Skip Navigation Linksلیست مقالات ترجمه شده / مقالات ترجمه شده مهندسی فناوری اطلاعات /

عنوان ترجمه شده مقاله: افسونگری زندگی دوم: دنیاهای اجتماعی مجازی و نحوه استفاده از آنها

دنیاهای مجازی اجتماعی، از جمله سایت اینترنتی زندگی دوم، محبوبیت زیادی را در نشر کسب و کار و عمومی به دست آورده است.

Abstract

Virtual social worlds, such as the Internet site Second Life, have acquired a high degree of popularity in the popular and business press. In this article we address the increasing importance of virtual social worlds, and discuss how companies can make use of their potential. We first present how virtual social worlds evolved historically, how they fit into the postmodern paradigm of our time, and how they differ from other social media, such as content communities (e.g., YouTube), social networking sites and blogs (e.g., Facebook), collaborative projects (e.g., Wikipedia), and virtual game worlds (e.g., World of Warcraft). We subsequently present how firms can make use of virtual social worlds in the areas of advertising/communication, virtual product sales (v-Commerce), marketing research, human resources, and internal process management. We also highlight the points companies should pay particular attention to in their activities, the 5Cs of success in virtual social worlds, and the future evolutions that we expect to shape this sector over the next 5–10 years: a trend toward standardization and interoperability, improvements in software usability, increasing interconnection between reality and virtual worlds, establishment of law and order, and the transformation of virtual social worlds to business hubs of the future

چکیده

 دنیاهای مجازی اجتماعی، از جمله سایت اینترنتی زندگی دوم، محبوبیت زیادی را در نشر کسب و کار و عمومی به دست آورده است. در این مقاله ما اهمیت فزاینده جهان های اجتماعی مجازی را مورد بررسی قرار داده و در مورد چگونگی استفاده شرکت ها از توانایی های بالقوه آنها بحث می کنیم. ما نخست نحوه تکامل جهان های اجتماعی مجازی در طول تاریخ را توضیح داده و چگونگی تناسب یافتن آنها با پارادایم پست مدرن و نیز نحوه تمایز آنها با دیگر رسانه های اجتماعی، مانند جوامع محتوایی (یوتیوب)، سایت ها و وبلاگ های اجتماعی (فیس بوک)، پروژه های شبکه مشترک (ویکیپدیا) و دنیای بازی های مجازی (برای مثال دنیای وارکرفت) را بیان می کنیم. سپس چگونگی استفاده از دنیای اجتماعی مجازی در زمینه های تبلیغات و ارتباطات، فروش مجازی محصول، تحقیقات بازاریابی، منابع انسانی و مدیریت فرایند داخلی در حال حاضر مطرح می شود. ما همچنین به تاکید بر نقاطی می پردازیم که شرکتها در فعالیت های خود باید توجه ویژه ای به آنها داشته باشند و 5C موفقیت در جهان اجتماعی مجازی و تحولات آینده را که انتظار داریم برای شکل دادن به این بخش در 5 تا 10 سال آتی مورد استفاده قرار گیرند، بررسی می کنیم. این تحولات شامل موارد زیر می باشند: روندهای استاندارد و قابلیت همکاری، بهبود قابلیت استفاده از نرم افزار، افزایش ارتباط بین واقعیت و دنیای مجازی، ایجاد قانون و نظم و تحول جهان اجتماعی مجازی به مراکز کسب و کار در آینده.


موسسه ترجمه البرز اقدام به ترجمه مقاله " مهندسی فناوری اطلاعات " با موضوع " افسونگری زندگی دوم: دنیاهای اجتماعی مجازی و نحوه استفاده از آنها " نموده است که شما کاربر عزیز می توانید پس از دانلود رایگان مقاله انگلیسی و مطالعه ترجمه چکیده و بخشی از مقدمه مقاله، ترجمه کامل مقاله را خریداری نمایید.
عنوان ترجمه فارسی
افسونگری زندگی دوم: دنیاهای اجتماعی مجازی و نحوه استفاده از آنها
نویسنده/ناشر/نام مجله :
Business Horizons
سال انتشار
2009
کد محصول
1004758
تعداد صفحات انگليسی
10
تعداد صفحات فارسی
24
قیمت بر حسب ریال
1,083,500
نوع فایل های ضمیمه
Pdf+Word
حجم فایل
166 کیلو بایت
تصویر پیش فرض


این مقاله ترجمه شده را با دوستان خود به اشتراک بگذارید
سایر مقالات ترجمه شده مهندسی فناوری اطلاعات , مديريت را مشاهده کنید.
کاربر عزیز، بلافاصله پس از خرید مقاله ترجمه شده مقاله ترجمه شده و با یک کلیک می توانید مقاله ترجمه شده خود را دانلود نمایید. مقاله ترجمه شده خوداقدام نمایید.
جهت خرید لینک دانلود ترجمه فارسی کلیک کنید
جستجوی پیشرفته مقالات ترجمه شده
برای کسب اطلاعات بیشتر، راهنمای فرایند خرید و دانلود محتوا را ببینید
هزینه این مقاله ترجمه شده 1083500 ریال بوده که در مقایسه با هزینه ترجمه مجدد آن بسیار ناچیز است.
اگر امکان دانلود از لینک دانلود مستقیم به هر دلیل برای شما میسر نبود، کد دانلودی که از طریق ایمیل و پیامک برای شما ارسال می شود را در کادر زیر وارد نمایید


این مقاله ترجمه شده مهندسی فناوری اطلاعات در زمینه کلمات کلیدی زیر است:





Social media
Virtual worlds
Virtual social worlds
Second Life

تاریخ انتشار در سایت: 2015-06-29
جستجوی پیشرفته مقالات ترجمه شده
نظرتان در مورد این مقاله ترجمه شده چیست؟

ثبت سفارش جدید