دیکشنری تخصصی البرز

معادل های انگلیسی برای رقمی در سیستم عدد نویسی مبنای شانزده که متناظر با عدد

رقمی در سیستم عدد نویسی مبنای شانزده که متناظر با عدد 12 در سیستم دهدهی است ؛ نام یک زبان برنامه نویسی سطح بالا که مناسب برای حل مسائل است ، یک زبان برنامه نویسی که در دهه 70 میلادی در آزمایشگاههای Bell ساخته شد و بر مبنای دو زبان قدیمی (197 )Bو ( 1967) BCPL است کامپیلر سی بخشی از سیستم عامل یونیکس بوده و بیشتر یونیکس توسط زبان سی نوشته شده است زبان سی همچنین به عنوان جانشینی برای زبان اسمبلی در حال همگانی شدن است زیرا بیشتر برنامه های موثر ریزکامپیوترها به این زبان نوشته شده اند بنابر نظرات گسترده ای ( و اغلب اشتباه ) برنامه های نوشته شده در زبان سی کارآمدتر از برنامه هایی هستند که به زبانهای دیگر نوشته شده اند زبان سی مانند زبان پاسکال و algol یک زبان همه منظوره است اما بر خلاف سایر زبانهای همه منظوره به برنامه نویس امکان می دهد تا به بیتهای داده ها نیز دسترسی داشته باشد و این موجب شود که بسیاری از عملیات سطح ماشین را که توسط زبان اسمبلی نوشته می شود - با زبان سی بنویسیم در زبان سی هر عملکردیی که برای cpu آسان باشد برای برنامه نویس نیز ساده است و بر عکس مثلا" دستکاری رشته کارکترها به گونه ای دشوار است cpu فقط می تواند آن را از طریق احضار رویه ها ( زیر برنامه ) انجام دهد با این حال محاسبه اعداد صحیح برای برنامه نویس بسیار ساده است زیرا اجرای آن توسط cpu آسان است نوشتن برنامه های کارا توسط زبان سی برای اکثر برنامه نویسها آسان است ، 1- عددی در مبنای16 برابر با 12 در مبنای 10 2- سومین حرف الفبای انگیلیسی 3- سومین حرف الفبای رومی 4- درجه سانتی گراد 5- کربن (carbon) 6- کولن (1 آمپر بر ثانیه) (coulomb) 7- مرتبه سوم 8- مخفف کنترل (Control) 9- دیدن (see) در چت 10 - عدد 100 رومی 11- سانتی (Centi) 12- خازن (condenser) ، speed of light (سرعت نور) ، حرف سوم از الفبای انگلیسی ، رقمی در مبنای شانزده معادل عدد 12 در مبنای دهدهی ، یک زبان برنامه نویسی که در سال ‎ 1972 توسط ‎Dennis ‎ Ritchie در ‎ Bell Laboratories ابداع گردید دلیل انتخاب این اسم این است که بلافاصله بعد از زبان برنامه نویسی ‎B معرفی شد گرچه بسیاری بر این عقیده اند که ‎ C بیشتر یک زبان اسمبلی مستقل از ماشین است تا یک زبان سطح بالا ، اما نزدیکی آن با سیستم عامل یونیکس ، کاربرد وسیع و به استاندارد درآمدن آن توسط انستیتو استانداردهای ملی آمریکا (‎ANSI) ، تقریبا زبان برنامه نویسی استاندارد میکروکامپیوترها شده است ‎ C یک زبان کامپایل شده است که مجموعه کوچکی از توابع توکار وابسته به ماشین را در خود جای داده است بقیه توابع آن مستقل از ماشین بوده و در مجموعه هایی هستند که از طریق برنامه های ‎ C قابل دستیابی میباشند برنامه های ‎ C از یک یا چند تابع تعریف شده توسط برنامه نویس ، تشکیل میگردند‎ ; بنابراین ‎ C یک زبان برنامه نویسی ساخت یافته است نیز نگاه کنید به ‎ structured ، ‎ compiled language ، ‎ library ، ‎ Objective-C ، ‎programming , C++
c
این اصطلاح تخصصی مربوط به رشته مهندسی كامپيوتر است.
واژه های فارسی مشابه با اصطلاح تخصصی رقمی در سیستم عدد نویسی مبنای شانزده که متناظر با عدد 12 در سیستم دهدهی است ؛ نام یک زبان برنامه نو و معادل انگلیسی آنها در لیست زیر قابل مشاهده است
فارسی
انگلیسی تلفظ
[گروه های ‎ 1 تا ‎ ccitt 4] چهار استاندارد که توسط ‎ CCITT برای کد دهی و مخابره تصاویر از طریق دستگاههای فاکس ، معرفی شده است گروههای ‎ 1 و ‎ 2 به دستگاههای قیاسی (آنالوگ) مربوط شده و دیگر استفاده نمیشوند گروههای ‎ 3 و ‎ 4 که به دستگاههای رقمی (دیجیتال) مربوط میشوند ، در اینجا توضیح داده میشوند: گروه ‎ : 3 یک استاندارد متداول که تصاویر با ‎ 203 در ‎98 ‎ dpi (نقطه در اینچ) و تصاویر با ‎ 203 در ‎ dpi 198 را به همراه دو روش فشرده سازی داده ها ، پشتیبانی میکند روش اول (که براساس کد هافمن است) اندازه تصویر را ‎ 10 تا ‎20 درصد کاهش داده ، روش دوم تصویر را به اندازه ‎ 6 تا ‎12 درصد فشرده میسازد گروه ‎ : 4 یک استاندارد جدیدتر که تصاویر تا ‎ dpi 400 را پشتیبانی میکند روش فشرده سازی داده ای این گروه بر اساس یک ردیف پیکسل سفید است که در آن هر خط به شکل مجموعه ای از تغییرات نسبت به خط قبلی کد دهی میشود و تصاویر را ‎ 3 تا ‎ 10 درصد فشرده میسازد در این گروه ، اطلاعات تصحیح خطا وجود نداشته و به جای یک خط شماره گیری به یک خط تلفن ‎ ISDN (شبکه خدمات مجتمع دیجیتالی) نیاز خواهد بود
[مجموعه ‎ ccitt] مجموعه توصیه ها و مقرراتی که ‎ CCITT برای استاندارد کردن طراحی و عملیات مودمها ارائه کرده است این مجموعه ویژگیهای سیگنالی ، کد دهی و خصوصیات مداری مودمها را دربرمیگیرد بخشهایی از این مجموعه که به کاربران کامپیوترها مربوط میشود ، در اینجا شرح داده شده است: ‎ : V 21 مودمهای ‎ 300 bps که با خطوط شماره گیری و در حالت مخابره دو طرفه (‎full-duplex) مورد استفاده قرار میگیرند ‎ : V 22 مودمهای ‎ 1200 bps که با خطوط شماره گیری و استیجاری (‎leased line) و در حالت مخابره دو طرفه مورد استفاده قرار میگیرند ‎ : V 22bis مودمهای ‎ 2400 bps که با خطوط شماره گیری و استیجاری و در حالت مخابره دو طرفه مورد استفاده قرار میگیرند ‎ : V 23 مودمهای ‎ 600/1200 bps همگام یا ناهمگام که با خطوط شماره گیری و استیجاری و در حالت مخابره یک طرفه (‎half-duplex) مورد استفاده قرار میگیرند ‎ : V:26 مودمهای ‎ 2400 bps که با خطوط استیجاری چهار سیمه و در حالت مخابره دو طرفه مورد استفاده قرار میگیرند ‎ : V 26 bis مودمهای ‎ 1200/2400 bps که با خطوط شماره گیری و در حالت مخابره دو طرفه مورد استفاده قرار میگیرند ‎ : V 27 مودمهای ‎ 4800 bps که با خطوط استیجاری و برابر سازی (‎equalizer) دستی و در حالت مخابره دو طرفه مورد استفاده قرار میگیرند ‎ : V 27 bis مودمهای ‎ 2400/4800 bps که با خطوط استیجاری و برابر سازی اتوماتیک و در حالت مخابره دو طرفه مورد استفاده قرار میگیرند ‎ : V 27 ter مودمهای ‎ 2400/4800 bps که با خطوط شماره گیری و در حالت مخابره دو طرفه مورد استفاده قرار میگیرند ‎ : V 29 مودمهای ‎ 9600 bps که با مدارهای استیجاری نقطه به نقطه ، و در حالت مخابره یک طرفه یا دو طرفه مورد استفاده قرار میگیرند ‎ : V 32 مودمهای ‎ 9600 bps که با خطوط شماره گیری و در حالت بدون انعکاس و مخابره دو طرفه مورد استفاده قرار میگیرند
[معماری سرویس گیرنده ‎ / سرویس دهنده] ترتیباتی در شبکه های محلی که امکان عملکرد سرویس دهنده و ایستگاههای کاری به شکل ابزارهای هوشمند و قابل برنامه ریزی و در نتیجه بهره برداری کامل از قدرت آنها را فراهم میسازد این عمل با تقسیم پردازش برنامه کاربردی بین دو جز مجزا صورت میگیرد: یک سرویس گیرنده ((پیشتاز)) و یک سرویس دهنده ((پشتیبان)) سرویس گیرنده خود یک کامپیوتر شخصی مستقل است که امکانات کامل جهت اجرای برنامه های کاربردی را در اختیار کاربر قرار میدهد سرویس دهنده که میتواند یک کامپیوتر شخصی دیگر ، یک مینی کامپیوتر یا کامپیوتر بزرگ باشد ، تواناییهای مینی کامپیوترها و کامپیوترهای بزرگ در یک محیط با اشتراک زمانی ، مانند مدیریت داده ها ، اشتراک اطلاعات بین سرویس گیرنده ها ، و ویژگیهای سرپرستی و امنیتی پیشرفته شبکه را به سرویس گیرنده ارائه میدهد مزیت این معماری بر معماریهای قبلی این است که دستگاههای سرویس گیرنده و سرویس دهنده با یکدیگر پردازش برنامه مورد استفاده را انجام میدهد بدین ترتیب ، نه تنها قدرت پردازش افزایش مییابد بلکه بطور کاراتری مورد استفاده قرار میگیرد بخش سرویس گیرنده برنامه کاربردی ، برای استفاده کاربر تنظیم شده و بخش سرویس دهنده آن ، عملیات تمرکز یافته و چند کاربره را ارائه میدهد
Computer Input Microfilm computer integrated manufactureing ، تکنولوژی که مستلزم بکارگیری یک دستگاه ورودی برای خواندن مستقیم محتویات میکروفیلم به داخل کامپیوتر می باشد/ کارخانه کاملا اتوماتیک ، سرنام "‎"computer-integrated manufacturing (تولید محصول به کمک کامپیوتر) و ‎"computer-input "‎ microfilm (ورود اطلاعات میکرو فیلم به کامپیوتر) در روند تولید محصول به کمک کامپیوتر ، از کامپیوترها و نرم افزارهای ویژه برای اتوماسیون بخشهای کنترلی و عملیات ساخت استفاده میشود کامپیوترها و خطوط ارتباطاتی ، امکان دستیابی به یک بانک اطلاعاتی مشترک را فراهم میسازند که در تمام بخشهای تولید از طراحی تا مونتاژ ، حسابداری و کنترل مواد اولیه قابل استفاده میباشد در سیستمهای پیشرفته ‎ CIM ، طراحی و مهندسی به کمک کامپیوتر (‎CAD/CAE) ، سیستم کنترل مواد اولیه و کامپیوترهای روبوت مونتاژگر گرد هم آمده و مدیریت کل روند تولید به صورت اتوماتیک صورت میگیرد ورود اطلاعات میکرو فیلم به کامپیوتر ، روندی است که در آن اطلاعات ذخیره شده روی میکرو فیلم (به صورت متن و تصویر) به کدهایی تبدیل میشود که برای کامپیوتر قابل استفاده میباشد این روند شبیه روش تشخیص نوری کاراکتر است که در آن تصاویر روی کاغذ ، پویش شده و تبدیل به متن یا تصویر کامپیوتری میگردد مقایسه کنید با ‎ COM
Control Program for Microprocessors سیستم عامل ریزپردازنده ها ، عالمت اختصاری control program for microcomputers نوعی سیستم عامل که شرکت digital research آن را ساخته است و در دهه ی 80 در ریز کامپیوترها مورد استفاده قرار می گرفت cp/m و cp/m-86 به ترتیب برای انتل 8086 و موتور ولای 68000 ساخته شدند ، اما هرکز همگانی نشدند cp/m در ازائه ی MS/DOS تاثیر به سزایی داشت نگاه کنید به MS- DOS ، سی پی ام ؛ برنامه کنترل برای ریزپردازنده ؛ سیستم عامل برای ریزپردازنده ، سرنام عبارت "‎ "Control Program/Monitor ، و معرف خانواده ای از سیستمهای عامل است که شرکت ‎Digital ‎ Research برای میکرو کامپیوترهای بر پایه ریز پردازنده های اینتل ، عرضه کرده است اولین سیستم از این سری ، یعنی ‎ CP/M-80 ، متداولترین سیستم عامل میکرو کامپیوترهای بر پایه ‎ 8080 و ‎ Z80 بوده است شرکت ‎Digital Research سیستم ‎ CP/M-86 را برای کامپیوترهای بر پایه ‎ 8086/8088 ، ‎ CP/M-Z8000 را برای کامپیوترهای بر پایه ‎ Zilog Z8000 و ‎ CP/M-68K را برای کامپیوترهای بر پایه ‎Motorola 68000 نیز ارائه نموده است این شرکت خط تولید ‎ CP/M را ادامه داده و ویژگی عملکرد چند وظیفه ای (‎multitasking) را در محصولات ‎ Concurrent CP/M و ‎ MP/M جای داده است
اخلاق کامپیوتری - استفاده ی مسئولانه از کامپیوترها و شبکه های کامپیوتری استفاده ی نادرست از کامپیوترها بسیار کم است ، اما متأسفانه سوء قضاوت های جدی توسط افراد وجود دارد یادآوری چند نکته مهم : (1) افراد هنگام استفاده از کامپیوتر ، مسئولیت های قانونی و اخلاقی مشابهی مانند زمانهای دیگر دارند ؛ تهمت ، فریب ، اذیت و ، چه هنگام کار با کامپیوتر و یا هر زمان دیگر غلط است ، و مستوجب جریمه می شود استفاده از کامپیوتر بدون کسب اجازه ی مالک آن دزدی است ؛ خراب کردن داده ی کامپیوتری به کمک ویروس کامپیوتری نیز جرم محسوب می شود (2) کامپیوترها لزوماً از تمام اعمال نادرست جلوگیری نمی کنند کاربران ، مسئول عملکردهای خود هستند مثلاً اگر کامپیوتری به گونه ای نادرست تنظیم شود ، به طوری که افراد غیر مسئول بتوانند کلمه ی عبور از آن استفاده کنند ، این امر هرگز مجوز استفاده ی غیر مسئولانه را صادر نمی کند ، همچنان که اگر در منزل نادرست قفل شده باشد ، مجوزی برای ورود غیر مجاز نیست (3) برخی از اطلاعات ذخیره شده در کامپیوترها خصوصی هستند و نباید مورد سوء استفاده قرار گیرند ؛ رکودهای اعتبار ، رکوردهای تحصیلی و نظایر آن ، از جمله موارد اطلاعات خصوصی هستند (4) ارتباطات الکترونیکی اط نظر خصوصی بودن تضمین نمی شوند نمی دانید که نامه ی الکترونیکی شما چه مسیری را طی می کند ، یا چه کسی ممکن است نامه ی شما را در مسیر ببیند از این رو ، شماره ی کارت اعتباری یا اطلاعات محرمانه را با پست الکترونیکی ارسال نکنید ، مگر اینکه از امنیت مسیر مطمئن باشید همچنین باید بدانید که نامه ی الکترونیکی را می توان جعل کرد ؛ همچنین تضمینی نیست که قطعه ای از نامه حقیقتاً از جانب فرد یا محلی ارسال شده باشد که عنوان آن را نشان می دهد (5) کاربران باید به حق ثبت و مجوزهای نرم افزار احترام بگذارند قیمت هر قطعه از نرم افزار ، بیشتر از هزینه ی دیسک و کتابچه ی راهنماست ؛ این قیمت شامل هزینه ی توسعه ی نرم افزار نیز می شود اگر افراد بابت نرم افزار پولی نپردازند ، از نرم افزار هم خبری نیست (6) سازندگان ، برنامه نویسان و مشاوران مستقل ، مسئول مشتریان خود هستند ادعای خبرگی بیش از حد توانایی درست نیست ، فروش محول ناقص نیز نادرست است البته هیچ سازنده ی نرم افزاری ، ب طور 100% محصول خود را تضمین نمی کند ، اما باید پشتیبانی های پس از فروش را بپذیرد در گذشته بسیاری از سازندگاه ، مسئولیت کارایی محصولات خود را بر عهده نمی گرفتند ، اما امروزه جامعه ی کاربران این بی قیدی را تحمل نمی کنند ( 7) در شبکه ی اینترنت ، شما مهمان دیگران هستید هزینه ی اینترنت توسط مراکزی پرداخت می شود که پیامها را دریافت می کنند و مرکز فرستنده مسئولیتی از نظر مالی ندارد از این رو ، باید مراقب باشید که چه چزی و به چه کسی ارسال می کنید برای شناخت بیشتر جنبه های اخلاقی اتباطات کامپیوتری ، نگاه کنید به Internet ; usenet ; spamming ; spoofing ; netiquette
ارتباطات ، [ارتباطات] نظام گسترده مشتمل بر روشها ، مکانیسمها و رسانه های مربوط به انتقال اطلاعات در زمینه کامپیوتر ، ارتباطات به انتقال داده ها از یک کامپیوتر به کامپیوتر دیگر از طریق رسانه ارتباطاتی مانند تلفن ، رله میکروویو ، ارتباط ماهواره ای یا کابل اطلاق میگردد ارتباطات کامپیوتری به دو طریق صورت میگیرد: اتصال موقت دو کامپیوتر از طریق مودمها ، و ارتباط دائمی یا نیمه دائمی چند ایستگاه کاری یا کامپیوتر در شبکه مرز بین این دو روش مشخص نیست ، چرا که میکرو کامپیوترهای مجهز به مودم اغلب برای کامپیوترهای خصوصی و همچنین برای کامپیوترهای شبکه های عمومی نیز مورد استفاده قرار میگیرند سخت افزار و نرم افزار مورد استفاده در ارتباطات مودمی با ارتباطات شبکه ای فرق داشته اما بیربط نیست به عنوان مثال ، در ارتباطات مودم به مودم میتوان از تلفن معمولی و حاملهای ارتباطاتی دیگر برای مخابره یک طرفه یا دو طرفه بین کامپیوترها استفاده نمود در حالی که شبکه ها بیشتر به خطوط تلفنی اختصاصی و سیستمهای راه یابی (سوییچینگ) یا کابل کشی بین دستگاهها متکی هستند در شبکه ها به دلیل حجم بالای مخابره ، با استفاده از مکانیسمهای مخابراتی پیشرفته و رویه های اشکال یابی ، پیامهای مبادله شده بین کاربران مجاز ، هدایت و ذخیره میشوند مقایسه کنید با ‎data ‎ transmission ، ‎ telecommunications ، ‎ ; teleprocessing نگاه کنید به ‎ asynchronous transmission ، ‎ CCITT ، ‎ channel ، ‎ communications protocol ، ‎ IEEE ، ‎ ISDN ، ‎ ISO/ISI model ، ‎ LAN ، ‎ modem ، ‎ network ، ‎synchronous ‎ transmission
از کار افتادن ؛ خرابی ؛ شکستگی ؛ متوقف ؛ سرنگون ؛ قفل ؛ توقف سیستم از طریق خرابی سخت افزاری یا اشتباه نرم افزاری ؛ پایان عملیات کامپیوتر ، خرابی ، از کار افتادن خرابی ناگهانی و کامل کامپیوتر به دلیل نوعی خرابی سخت افزاری یا خطای نرم افزاری یک سیستم عامل با طراحی خوب دارای محافظهای لازم در مقابل دستورالعمل های نا مناسب است به طوری که برنامه ی کاربر نمی تواند موجب خرابی سیستم شود ، از کار افتادن سیستم ، قفل ، سرنگون ، متوقف اتمام غیر طبیعی اجرای برنامه معمولا (اما نه همیشه) در نتیجه صفحه کلید غیر فعال و یا وضعیت ناپایدار در اکثر موارد شما باید کامپیوتر را مجدداً راه اندازی کنید تا از این وضعیت خارج شوید ، [فرو پا شی ، ازکارافتادن] این اصطلاح معمولا در مورد از کار افتادن ناگهانی یک برنامه یا دیسک گردان ، به کار میرود فروپاشی برنامه باعث از بین رفتن داده های ذخیره نشده و به هم خوردن تعادل سیستم عامل میگردد که مستلزم راه اندازی مجدد کامپیوتر میباشد فروپاشی دیسک گردان باعث از کار افتادن آن و از بین رفتن داده ها میشود خوشبختانه این اتفاقات بندرت روی میدهند نیز نگاه کنید به ‎ hang ، ‎ head crash
این کرم از نوع کرم های ایمیلی بوده که در تاریخ دهم ماه September سال 2002 فعال شد و دارای یک BUG جدی نیز می باشد همین دلیل این کرم موفقیت چندانی در گسترش و انتشار پیدا نکرد با توجه به سر نخ های موجود منشاء آن از روسیه شناخته شده است ن کرم سعی می کند خود را از راه ضمیمه های نامه به نام 11 September exe منتشر کند پس از اجرای فایل کرم فایل را به آدرس های دیگری که از Address Book در ویندوز می گیرد ضمیمه می کند و به آنها ارسال می کند: From: main@world com To: all-people-in-the-address-book Subject: All people!! Attachment: 11september exe Dear ladies and gentlemen! The given letter does not contain viruses, and is not Spam We ask you to be in earnest to this letter As you know America and England have begun bombardment of Iraq, cause of its threat for all the world It isn't the truth The real reason is in money laundering and also to cover up traces after acts of terrorism September, 11, 2001 Are real proofs of connection between Bush and Al-Qaeda necessary for you? Please! There is a friendly dialogue between Bin Laden and the secretary of a state security of USA in the given photos In the following photo you'll see, how FBI discusses how to strike over New York to lose people as much as possible And the document representing the super confidential agreement between CIA and Al-Qaeda is submitted to your attention All this circus was specially played to powder brains!! You'll find out the truth Naked truth, instead of TV showed For your convenience, and to make letter less, all documentary materials (photos and MS Word documents) are located in one EXE file Open it, and all materials will be installed on your computer You will receive the freshest and classified documents automatically from our site It isn't a virus! You can trust us absolutely We hope, that it will open your eyes on many things occurring in this world انتشار این کرم در وضعیت عادی امکان پذیر نیست وقتی کرم نامه آلوده را می فرستد اطلاعاتی در مورد کامپیوتر آلوده را نیز جمع می کند و سپس این اطلاعات را به آدرس میلی در روسیه می فرستد وقتی کرم برای اولین بار اجرا می شود یک کپی از خود بر روی کامپیوتر می گیرد و در شاخه سیستم ویندوز به نام فایل Synchost exe ذخیره می کند و کلیدی را به رجیستری به شرح زیر اضافه می کند : 'HKLU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run\ICQ1' اگر کامپیوتر های آلوده دارای مودم باشند کرم سعی می کند یک شماره از پیش تعیین شده را بگیرد این شماره محتمل یک شماره محلی در یک کشور خارجی است و مالک این شماره معلوم نیست
بستن ، نزدیک ، بستن - 1- در ویندوز خارج شدن از یک برنامه و پاک کردن آن از حافظه کامپیوتر این موضوع با مسئله MINIMIZE تفاوت دارد که در آن یک برنامه به صورت تصویری کوچک در می آید و هنوز در حال اجرا و منتظر اجازه ورود از طرف شماست در واقع برنامه حداقل شده از حافظه پاک می شود اگر برنامه حداقل شده را ببندید حافظه مربوطه آزاد می شود 2- در مک اینتاش تبدیل یک پنجره به تصویری کوچک بدون متوقف نمودن برنامه کاربردی مربوطه دکمهCLOSE در انتهای سمت چپ خط عنوان قرار دارد پنجره باز را با یک بار فشار دکمه ماوس ببندید این حالت از بستن قابل قیاس با حداقل سازی MINIMIZE در برنامه ویندوز است 3- در برنامه نویسی آزاد سازی یک فایل پس از اتمام استفاده یک برنامه از آن 4- در الکترونیک قرار دادن یک کلید در وضعیتی که موجب عبور جریان الکتریکی شود 0 ، بستن یکی از زیر گزینه های پرونده که برای پایان دادن به کار با پرونده جاری به کار می رود ، نزدیک به ناو ، نزدیک شدن ، احاطه کردن نزدیک
تابلوی کنترل ؛ صفحه کنترل؛ قسمتی از کنسول کنترل کامپیوتر که حاوی کنترل های دستی است ، صفحه ی کنترل - برنامه ای که به شما امکان می دهد تا ویژگیهای مشخصی از محیط کامپیوتر خود ، مانند صدای بلندگو ، پیگیری ماوس ، نرخ چشمک زنی مکان نما را تنظیم کنید در واقع ، این برنامه امکاناتی را برا شخصی سازی محیط کامپیوتر ارائه می دهد برنامه ی control panel در کامپیوترهای مک اینتاش در منوی Apple یا Main progrun Group ویندوز وجود دارد ، فولدری که در آن می توان سخت افزار و تنظیمات دیگری را انجام داد و در My computer قرار دارد ، در اپل مکینتاش ، ابزاری است که برای کنترل پارامترهای سیستمی خاصی مثل رنگهای صفحه نمایش ، صدای بلندگو ، سرعت چشمک زنی مکان نما و تاریخ و ساعت سیستم ، مورد استفاده قرار میگیرد در میکروسافت ویندوز ، برنامه ای است که برای کنترل پارامترهایی مثل رنگهای صفحه نمایش ، مجموعه حروف (فونتها) ، اتصالات درگاهها ، پیکربندی چاپگر و تاریخ و ساعت سیستم مورد استفاده قرار میگیرد
تاریخچه ی کامپیوتر - تاریخ وسایل محاسباتی مکانیکی به قرنهای قبل باز می گردد چرتکه که به وسیله حرکت مهره ها بر روی میله ها ، اطلاعات را ذخیره می کرد ، بتدایی ترین وسیله محاسباتی بود در سال 1642 میلادی آقای پاسکال ماشین برای جمع بستن ساخت که از چرخهای دندانه دار برای انتقال رقم نقلی به رقم بعدی استفاده می کرد در سال 1883 آقای کارلز بابیج مفهوم یک کامپیوتر با برنامهی ذخیره شده را ارائه داد متاسفانه ، دستگاههای مکانیکی روزگار او نمی توانست به طور قابل اعتمادی ار کند ف از این رو «موتور تحلیلی » هرگز تکمیل نشد بعدها دستگاه مهم دیگری برای پردازش داده به نام کارت پانچ ( کارت سوراخ شده ) توسط هرمان هالریث ساخته شد تا به اداره سر شماری آمریکا کمک کند که سرشماری 1980 را جدول بندی کند ( نگاه کنید به punched card ) ENIAC ) نخستین کامپیتوتر دیجیتالی الکترونیکی ، اختصار کلمات زیر است electronic numerical integrator calculator این کامپیوتر در سال 1946 در ارتش آمریکا به کار می فت درسال 1945 آقای جان ون نیومن مفهوم جدیدی از کامپیوتر با برنامه ی ذخیره شده را ارائه داد که در آن حافظه ی کامپیوتری می توانست هم داده و هم برنامه را ذخیره کند همزمان ، از طریق ساخت مولفه های الکترونیکی قابل اعتمادتر ، پیشرفتهای عمده ای انجام شد ENICA کامپیوتر بسیار بزرگی بود که با لامپهای خلا ساخته شده بود اختراع ترانزیستور در اواخر دهه ی 40 ساخت کامپیوترهای کوچکتری را ممکن ساخت که به خنک سازی کمتری نیاز داشتند پیشرفتها در مدارات مجتمع ادامه یافت این مدارها در اواخر دهه ی 50 ساخته شدند و موجب کوچک سازی هر چه بیشتر کامپیوتر ها شدند در اواسط دهه ی 70 پیشرفت مهمی روی داد و نخستین ریز کامپیوتر ساخته شد قبل از آن ، کامپیوتر ها بزرگ و گران بودند ف اما در حال حاضر ریز کامپیوتر ها چنان کوچک و ارزان قیمت اند که شرکتهای کوچک و افراد می توانند آنها را بخرند هسته ی اصلی ریز کامچیوتر تراشه ی ریز پردازنده ی آن است 80486 یا pentium تراشه ی ریز پردازنده هایی هستند که تمام واحد پردازش مرکزی را روی کی کریستال سیلیکان جای داده اند با پیدایش ریز کامپیوتر های قدرت مند و ارزان قیمت ، کامپیوتر کاربرد خانگی پیدا کرد
تبدیل ، [تبدیل] روند تغییر از یک شکل یا قالب به شکل یا قالب دیگر‎ ; این امر در مورد اطلاعات باعث تغییر محتوا و مفهوم نمیشود در کار با کامپیوترها ، انواع تبدیلات زیادی انجام میشود که از آن جمله میتوان موارد ذیل را نام برد: ‎ O تبدیل فایلها : تغییر فایل از یک قالب به قالب دیگر‎ ; به عنوان مثال ، تبدیل یک سند واژه پردازی به قالب قابل استفاده برای یک برنامه دیگر یک نوع تبدیل فایل دیگر که پیچیده تر نیز هست ، تبدیل کد کاراکتری آن از یک استاندارد به استاندارد دیگر میباشد ، مانند تبدیل کاراکترهای ‎ EBCDIC به کاراکترهای ‎ ASCII برای انجام این تبدیلات ، نرم افزارهایی نیز طراحی شده اند نیز نگاه کنید به ‎ ASCII ، ‎ EBCDIC ‎ O تبدیل داده ها : تغییر نحوه ارائه اطلاعات‎ ; به عنوان مثال ، تغییر شکل دودویی یا اعشاری به مبنای شانزده (هگزادسیمال) این تبدیل گاهی اوقات بطور دستی و با مراجعه به جداول معادلها صورت میگیرد در موارد دیگر ، برنامه ها یا کامپایلر زبانها این کار را در پشت صحنه انجام میدهند ‎ O تبدیل رسانه ها : تغییر رسانه ذخیره سازی از یک شکل به شکل دیگر‎ ; به عنوان مثال از دیسک به نوار یا از دیسک ‎ 3/5 اینچی اپل مکینتاش به دیسک ‎ 5/25 اینچی ‎ MS-DOS در تبدیل رسانه مکینتاش به ‎ MS-DOS ، معمولا سخت افزار و نرم افزار تبدیل خاصی مورد نیاز است ‎ O تبدیل نرم افزارها : تغییر برنامه طراحی شده برای کار در یک کامپیوتر به نحوی که در کامپیوتر دیگری قابل اجرا گردد‎ ; به عنوان مثال ، از ‎ MS-DOS به ‎ UNIX یا ‎ OS/2 ‎ O تبدیل سخت افزارها : تغییر تمام یا بخشی از یک سیستم کامپیوتری به نحوی که با ابزارهای جدیدی کار کند تبدیل سخت افزاری در میکرو کامپیوترها ، محدوده وسیعی از تغییرات را تحت پوشش قرار میدهد به عنوان مثال از تبدیلات نسبتا ساده میتوان تبدیل یک چاپگر سریال به چاپگر موازی ، و از تبدیلات نسبتا پیچیده میتوان ارتقا کامپیوتر (با نصب یک پردازنده و مدار جدید) را نام برد
تخته آرایش ، تخته رسم ، قسمتی از حافظه کامپیوتر که به منظور ذخیره داده ای که از یک فایل یا برنامه دیگر منتقل می شود کنار می گذارند ، تخته برش - ناحیه ای برای نگهداری اطلاعات در سیستمهای مک اینتاش مکرو سافت ویندوز و os/2 که می توان اطلاعات را در آنجا کپی کرد تا در یک برنامه کاربردی به برنامه دیگر منتقل شود مثلا" این ناحیه می تواند برای انتقال متن از یک برنامه واژه پرداز به یک برنامه ترسیم به کار رود توجه داشته باشید که با خاموش کردن کامپیوتر اطلاعات درون یک ناحیه پاک می شود همچنین در هر محظه فقط یک مورد از اطلاعات را می توان در آن ذخیره کرد به کارگیری فرمان cut یا copy بعدی اطلاعات قدیمی را پاک کرده و اطلاعات جدید را در ان قرار می دهد ، تخته آرایش یک ناحیه حافظه ای خاص که توسط سیستم های عاملی چون سیستم عامل اپل مکینتاش ، Microsort Windows و OS/2جهت ذخیره سازی یک نسخه از آخرین اطلاعاتی که "کپی" یا "بریده" شده اند ، حفظ می گردد برای مشاهده آن به Start>Programs>Accessories>System tools بروید ، یک ناحیه حافظه ای خاص که توسط سیستمهای عاملی چون سیستم عامل اپل مکینتاش ، ‎ Microsoft Windows و ‎ OS/2 جهت ذخیره سازی یک نسخه از آخرین اطلاعاتی که ((کپی)) یا ((بریده)) شده اند ، حفظ میگردد با استفاده از این روند میتوان اطلاعاتی را از یک برنامه به برنامه دیگر (البته به شرط آن که برای برنامه دوم قابل استفاده باشند) انتقال داد داده هایی که بدین روش کپی میشوند ثابت بوده و تغییرات بعدی اعمال شده روی داده های اصلی تاثیری روی آنها نخواهد داشت مقایسه کنید با ‎ scrap ، نیز نگاه کنید به ‎ cut and paste ، ‎ Dynamic Data Exchange ، بریده ‌دان ، تخته یادداشت
تربیت فراخوانی ، دنباله فراخوانی ، مجموعه ای مشخص از دستورالعمل و داده که برای فراخوانی یک ریز برنامه معین ضروری است ، [توالی فراخوانی] در برنامه وقتی یک زیرروال فراخوانده میشود ، توافق بین روال فراخوان و روال فراخوانده شده در مورد نحوه و ترتیب ارائه آرگومانها ، نحوه ارجاع مقادیر و این که کدام روال عملیات لازمی چون پاکسازی پشته را انجام دهد ، توالی فراخوانی را تشکیل میدهد توالی فراخوانی زمانی اهمیت مییابد که روالهای فراخوان و فراخوانده شده به وسیله کامپایلرهای مختلفی تهیه شده و یا هر دو به زبان اسمبلی نوشته شده باشند توالیهای فراخوانی ‎ C و پاسکال از متداولترین توالیهای فراخوانی هستند در توالی فراخوانی ‎ C ، روال فراخوان آرگومانها را به ترتیب معکوس (از راست به چپ) در پشته جای داده و عملیات پاکسازی پشته را انجام میدهد بدین ترتیب ، تعداد متنوعی آرگومان را میتوان به روال مورد نظر ارائه داد در توالی فراخوانی پاسکال ، روال فراخوان آرگومانها را به ترتیب (از چپ به راست) در پشته جای داده و روال فراخوانده شده موظف به پاکسازی پشته میباشد نیز نگاه کنید به ‎ argument ، ‎ call ، ‎ stack
ترکیب ، کیفیت ، رنگ ، رنگ - تفاوتهای قابل رؤیت میان طول موجهای گوناگون نور خوشبختانه می توان چشم انسان را فریب داد؛ رنگ هرر طول موج می تواند به وسیله ی ترکیب نور سایر طول موجها شبیه سازی شود رنگهای روی صفحه نمایش در ترکیب نور قرمز ، سبز ، آبی از نقاط کوچک فسفری ایجاد می شوند ( نگاه کنید به dot pitch ) رنگهای روی کاغذ به وسیله ی ترکیب یا جایگزینی جوهر به روشهای مختلف ایجاد می شوند رنگهای صفحه نمایش به صورت مقادیر RGB ( قرمز ، سبز و آبی ) به دو روش مشخص می شوند ؛ یک روش تعریف palette ( مجموعه رنگهای کاری ) و تخصیص اعداد به رنگهای روی آن است مثلاً یک تصویر « طرح بیتی » با 4 بیت برای هر سلول تصویری ، می تواند تا 16 رنگ را تشخیص دهد روش دیگر ارائه مقادیر قرمز ، سبز و آبی برای هر سلول تصویری است ، مثلاً رنگ 24 بیتی 8 بیت را برای هر رنگ قرمز ، سبز و آبی به کار می برد ، از این رو برای هر سلول تصویری 24 بیت لازم است رنگهای روی کاغذ ، معمولاً به صورت CMYK( فیروزه ای ، ارغوانی ، زرد و سیاه ) یا HSB ( کمرنگ ، سیر ، روشن ) مشخص می شوند از انجا که مواد رنگی ترکیب شده کاملاً با نقاط فسفری صفحه نمایش تفاوت دارند ، رنگهای چاپ شده همیشه با رنگهای صفحه نمایش سازگار نیستند ( حتی پس از کالیبره کردن شدید ) ، [رنگ] در فیزیک ، کیفیت قابل دید طول موجهای مختلف حاصله از طیف الکترومغناطیسی است که چشم انسان در برابر آن عکس العمل نشان میدهد رنگها ، در محدوده ای از ماوراب بنفش (در بالاترین فرکانس) گرفته تا قرمز (در پایین ترین فرکانس) جای میگیرند (این طول موجها فقط بخش کوچکی از کل طیف الکترومغناطیسی هستند که از اشعه های کیهانی تا امواج رادیویی را شامل میشود) رنگ در صفحه نمایش کامپیوتر ، یک ویژگی کاراکترهای متنی یا گرافیکی است که تحت تاثیر سخت افزار و نرم افزار میباشد سخت افزار مزبور ، شامل مونیتور رنگی ، و کارت کنترل کننده ویدئویی یا آداپتور میباشد مونیتور ، وسیله ای است برای به نمایش درآوردن تصاویر و کارت یا آداپتور ویدئویی ، وسیله ای است که سیگنالهای سازنده تصاویر و رنگها را تولید میکند رنگها در کامپیوتر و کارت ویدئویی به وسیله ترکیبهایی از بیتها مشخص میشوند ، به عبارت دیگر رنگ هر پیکسل و شدت آن با ترکیب بیتی خاص تعیین میگردد نیز نگاه کنید به ‎ color model ، ‎ color monitor ، ‎ CRT ، ‎ HSB ، ‎ monitor ، ‎ RGB ، ‎ video ، ‎ video adapter
تشخیص به کمک کامپیوتر ، طراحی به کمک کامپیوتر- این فرایند زمانی روی می دهد که کار طراحی در مهندسی یا معماری توسط برنامه های گرافیکی کامپیوتری انجام شود کاری که به طور سنتی با قلم و کاغذ انجام می شد برای سی ای دی داشتن یک صفحه نمایش با وضوح بسیار بالا و یک بسته نرم افزار طراحی ضروری است مثلا" برای رسم یک ساختمان لازم است که با یک وسیله ورودی گرافیکی مانند ماوس نقشه ها را وارد کنید داشتن نقشه ها درون کامپیوتر چندین امتیاز دارد 1- کامپیوتر می تواند ابعاد را به طور خودکار محاسبه کند در واقع توانایی محاسبه ابعاد بزرگترین تفاوت برنامه سی ای دی و برنامه های عادی ترسیم است 2- تغییرات آسان می شود ( مانند افزودن یک دیوار جدید ) 3- ساختارهای تکراری را به آسانی می توان اضافه کرد 4- تصویر را می توان بزرگ کرد تا جزئیات یک بخش خاص بهتر معلوم شود یا کوچک کرد تا نمای کلی نقشه ظاهر شود اگر برنامه دارای توانایی های سه بعدی باشد می توان تصویر را از هر دیدگاهی نمایش داد و تحلیل کرد مثلا" هواپیمای بوئینگ 777 که در سال 1994 به حرکت در آمد تمام با کاپیوتر طراحی شده بود هواپیمای قبلی به شیوه سنتی با کاغذهای ترسیم طراحی شده بودند و لازم بود از یک یک آنها ماکت ساخته شود تا تطابق نقشه روی کاغذ و ساخت واقعی روشن شود اما سی ای دی ساخت ماکت را حذف کرد-computer - aided Desing ، طراحی کامپیوتر ؛ طراحی به کمک کامپیوتر ، مخفف Computer Aided Design طراحی به کمک کامپیوتر برنامه های طراحی ، با تلفظ ((کد)) ، سرنام عبارت "‎"computer-aided design (طراحی به کمک کامپیوتر) و اصطلاحی است برای برنامه ها و ایستگاههای کاریی که در طراحی مدلهای مهندسی ، معماری و علمی از ابزار ساده گرفته تا ساختمانها ، هواپیما ، مدارهای مجتمع و مدلهای مولکولی کاربرد دارند برنامه های کاربردی مختلف ‎ CAD ، طرحهایی را به شکل دو یا سه بعدی ، به صورت اسکلت بندی یا با سطوح رنگ آمیزی شده ارائه میدهند برخی از برنامه ها حتی میتوانند مدلها را بچرخانند و یا اندازه آنها را تغییر دهند ، نماهای داخلی را نشان دهند ، لیستی از مواد لازم برای ساخت آنها را تهیه کنند و امکانات بسیار دیگری را در اختیار کاربر قرار دهند برنامه های ‎ CAD بر عملیات ریاضی تکیه داشته و اغلب به سیستمهایی با قدرت محاسباتی بالا نیاز دارند نیز نگاه کنید به ‎ CAD/CAM ، ‎ I-CASE
تشخیص تصادم تشخیص برخورد فرآیند تعیین فرورفتگی اجسام درهم واحیانا میزان این نفوذ که اساس عملیاتهای فیزیکی بازیها می باشد در تشخیص برخورد معمولا از اشعه ها و نرمالهای اشیاء استفاده می شود ، [تصادم یابی] روند نظارت یک ایستگاه شبکه محلی بر خط ارتباطاتی ، جهت یافتن تصادم (مخابره همزمان توسط دو ایستگاه) را گویند گرچه ایستگاههای شبکه ای معمولا با نظارت بر خط و انجام مخابره هنگام آزاد بودن آن ، از ایجاد تصادم جلوگیری میکنند ، اما گاهی اوقات مخابره های همزمان نیز صورت میگیرد وقتی تصادمی رخ دهد ، دو ایستگاه مزبور مدتی (که بطور اتفاقی تعیین میشود) صبر کرده و مجددا اقدام به مخابره میکنند نیز نگاه کنید به ‎ contention ، ‎ CSMA/CD همچنین در بازیهای کامپیوتری ، روند تعیین برخورد دو شی در صفحه نمایش میباشد این رویه بسیار وقت گیر و اغلب پیچیده است برخی از کامپیوترهایی که برای انجام کارهای گرافیکی و بازیها تقویت شده اند ، مانند آمیگا ، سخت افزار خاصی دارند که بخصوص برای این کار طراحی شده است
تنظیم ، پیکر بندی ، پیکربندی ، تغییرات ، پیکربندی مجموعه واحدهای سخت افزاری یا برنامه های نرم افزاری خاصی که سیستم رایانه ای را تشکیل می دهد ، [پیکربندی] در مورد میکرو کامپیوترها ، مجموعه اجزای داخلی و خارجی سیستم ، از جمله حافظه ، دیسک گردانها ، صفحه کلید ، مونیتور ، و سخت افزارهای دیگری چون ماوس ، مودم یا چاپگر ، می باشد پیکربندی سیستم کامپیوتری روی نحوه عملکرد و کاربرد آن تاثیر میگذارد برای انجام پیکربندی مناسب ، به نرم افزار (سیستم عامل و راه اندازهای ابزار) ، گزینه های کاربر که با استفاده از فایلهای پیکربندی مانند ‎ AUTOEXEC BAT و ‎ CONFIG SYS در کامپیوترهای شخی آی بی ام و سازگار با آن ، مشخص میشوند و گاهی اوقات به تغییرات سخت افزاری (اتصال دهنده ها و سوییچها) نیاز است گرچه با افزایش حافظه یا ظرفیت دیسک ، پیکربندی سیستم تغییر میکند ، اما ساختار اصلی آن ثابت میماند نیز نگاه کنید به ‎ AUTOEXEC BAT ، ‎ CONFIG SYS در رابطه با شبکه ها ، پیکربندی به کل مجموعه سخت افزاری مرتبط با هم یا نحوه اتصال اجزای شبکه ، گفته میشود
چاپگرهای لیزر رنگی B>چاپگرهای لیزر رنگی برای اشخاص و سازمانهائی که نیازمند چاپ رنگی تصاویر و متون می باشند ، طراحی شده اند چاپگرهای فوق ، از جمله ‌گرانترین چاپگرهای موجود بوده و کاربران خانگی بندرت به این نوع از چاپگرها نیاز خواهند داشت رامترهای زیر را می توان در زمان انتخاب یک چاپگر لیزر رنگی در نظر گرفت : سرعت چاپ رنگی (صفحات شامل تصاویر) :( حداقل : کمتر از 1 تا دو صفحه در دقیقه حداکثر : 5/1 تا 3 صفحه در دقیقه ) سرعت چاپ این نوع از چاپگرها ، یکی از عوامل اساسی در انتخاب آنان محسوب می گردد چاپگرهای فوق ، علاوه بر دارا بودن کیفیت مطلوب دارای سرعت بالائی نیز می باشند برخی از مدل های ارزان قیمت این نوع از چاپگرها دارای سرعت مناسب نبوده و لازم است در زمان انتخاب آنان به این نکته دقت گردد رامترهای زیر را می توان در زمان انتخاب یک چاپگر لیزر رنگی در نظر گرفت : کیفیت چاپ : کیفیت این نوع از چاپگرها در زمان چاپ تصاویر گرافیکی بسیار مناسب بوده و همین امر یکی از دلایل اصلی انتخاب آنان بشمار می آید چاپگرهای لیزر رنگی و چاپگرهای لیزر تک رنگ ، صفحات حاوی متن را با کیفیت بسیار مناسب و سرعت مطلوب چاپ می نمایند حداکثر دقت چاپ :( حداقل : 1200 در 600 تا 2400 در 1200 حداکثر : 2400 در 1200 تا 2400 در 2400 ) دقت چاپ هر چاپگر بر حسب نقطه در اینچ اندازه گیری می گردد واحد فوق ، نشاندهنده تعداد نقاط چاپ شده در یک اینچ مربع می باشد بنابراین هر اندازه تعداد نقاط چاپ شده در یک اینچ مربع بیشتر باشد ، کیفیت چاپ نیز بالا می رود سرعت چاپ تک رنگ (متن) :( حداقل : 5 تا 10 صفحه حداکثر : 11 تا 15 صفحه ) معمولا" سرعت چاپ چاپگرهای لیزر رنگی ، بیشتر از سرعت چاپ چاپگرهای لیزر تک رنگ است نکاتی در مورد چاپگرهای جوهرافشان: - بر اساس آزمایشات متعدد انجام شده بر روی چاپگرهای لیزری رنگی ، مشخص شده است که سرعت چاپ آنان بمراتب پائین تر از سرعتی است که تولیدکنندگان به آن اشاره می نمایند بنابراین در صورتیکه سرعت چاپ یکی از معیارهای مهم در انتخاب چاپگر مورد نظر می باشد ، پیشنهاد می گردد قبل از تهیه چاپگر مورد نظر ، سرعت چاپ آن بررسی گردد قیمت کارتریج های رنگی چاپگرهای لیزری رنگی یکی از گرانترین مواد مصرفی موجود است بازده و کارآئی کارتریج های مربوط به چاپگرهای لیزر رنگی بمراتب بیشتر از کارتریج های چاپگرهای جوهر افشان بوده و در صورت محاسبه صحیح ، قیمت تمام شده چاپ هر صفحه توسط چاپگرهای لیزر رنگی ، ارزانتر از چاپگرهای جوهر افشان خواهد بود تونر چاپگرهای لیزری رنگی برای محیط زیست خطرناک می باشند بنابراین لازم است تهمیدات زیست محیطی لازم درخصوص آنان پس از مصرف اتخاذ گردد در صورت اصرار و تمایل به چاپ تصاویر بصورت رنگی علیرغم وجود ضرورت های لازم در محیط کار ، می توان از چاپگرهای جوهر افشان در مقابل چاپگرهای لیزری رنگی گران قیمت ، استفاده نمود >گرفته از سایت www srco ir
چرخه رنگ ، [چرخه رنگی] تکنیکی در گرافیک کامپیوتری که با تغییر جدول رنگهای مورد استفاده در آداپتور ویدئویی ، رنگ یک یا چند پیکسل را در صفحه نمایش تغییر میدهد در این روند ، اطلاعات مورد استفاده جهت نمایش پیکسلها تغییر نمیکند ، بدین مفهوم که برنامه مجبور نیست اطلاعات مربوط به تغییرات نمایشی (مانند جابجایی پیکسلها) را جبران کند ، بنابراین نیازی به جبران نتایج نامطلوبی که ممکن است پیش بیاید وجود نخواهد داشت چرخه رنگی در ایجاد جلوه های ویژه از جمله متحرک سازی و ظاهر و ناپدید شدن تصویر کاربرد مطلوبی دارد به عنوان مثال ، برای استفاده از چرخه رنگی به منظور ناپدید شدن یک دایره قرمز (اگر رنگ زمینه سیاه باشد ، سیاه شدن رنگ دایره باعث ناپدید شدن آن میگردد) کافیست که برنامه ، اطلاعات رنگی پیکسلهای این دایره را تغییر دهد با تیره تر شدن رنگ قرمز دایره تا جایی که رنگ پیکسلها مطابق با زمینه سیاه شود ، به نظر میرسد که دایره مزبور ناپدید میگردد سرعت و درجه این تغییرات کاملا به برنامه بستگی دارد
حافظه نهان ، کش ، حافظه نقد - محلی که می توان داده را ذخیره کرد تا از دستگاه کند تری مانند دیسک خوانده نشود مثلا" حافظه نقد یک دیسک نسخه هایی از قطاع های چند بار استفاده شده دیسک را در رام ذخیره می کند تا بدون دسترسی به دیسک خوانده شوند ریزپردازنده 80486 یک حافظه نقد داخلی برای دستورالعمل های برنامه دارد که باید به رام آورده شوند گاهی یک حافظه نقد خارجی نیز اضافه می شود این حافظه شامل نوعی تراشه های رام است که از تراشه های حافظه اصلی کامپیوتر هم سریعترند ، حافظه پنهانی ، حافظه با سرعت بالا ، حافظه‌ای بسیار کوچک اما سریع که برای تسریع سرعت عملکرد در کامپیوتر به کار می‌رود در زمان استفاده از این حافظه باید چک کنید ببینید آیا آن موضوع موردنظرتان در حافظه نهانی وجود دارد یا نه ، در صورت وجود ، عبارت وصول آن را دریافت کرده ودر صورت عدم وجود موضوع مورد نظر, عبارت عدم وصول آن را دریافت می‌کنید امکان داشتن چندین طبقه‌بندی در این حافظه وجود دارد ، نهان گاه ، [نهانگاه ، حافظه نهانی] یک سیستم فرعی حافظه ویژه که داده های با کاربرد زیاد را در خود جای میدهد تا دستیابی به آنها سریعتر صورت گیرد نهانگاه حافظه ، محتویات مکانهایی از ‎ RAM که چندین بار مورد دستیابی قرار میگیرند را به همراه آدرسهای این موارد داده ای در خود ذخیره میکند وقتی پردازنده آدرسی را در حافظه مورد خطاب قرار میدهد ، نهانگاه وجود این آدرس را در خود چک میکند اگر این آدرس در نهانگاه وجود داشته باشد ، داده های مربوطه در اختیار پردازنده قرار میگیرند ، در غیر این صورت یک عملیات دستیابی حافظه معمول انجام میشود وقتی سرعت دستیابی به ‎ RAM در مقایسه با سرعت ریز پرازنده کند باشد ، نهانگاه سودمند خواهد بود چرا که حافظه نهانگاهی همیشه سریعتر از حافظه ‎ RAM اصلی است نیز نگاه کنید به ‎ disk cache ، ‎ wait state
حفاظت در برابر کپی ؛ محافظت از کپی ، محافظت در برابر کپی کردن - روشهای متنوعی که در دهه ی 70 تا 80 به کار می رفت تا از کپی کردن غیر مسئولانه برنامه ها جلوگیری کند محافظت از کپی شدن ، معمولاً نتیجه تغیر برخی از قطاع های روی دیسک است ، به طوری که برنامه ی کپی کننده ی دیسک ها ، نسخه ی قابل استفاده ای از اصل را به وجود نمی آورد محافظت از کپی کردن چند شکل دارد و غیر معمول است ؛ زیرا دیسکهای محافظت شده در برابر کپی از دیسکها به گونه ای استفاده می کنند که مقصود سازنده ی دیسک نبوده است این نوع دیسکها در ماشینهای بعدی - اغلب - قابل خواندن نیستند همچنین زمانی که هیچ روش دیگری برای کپی کردن دیسک وجود نداشته باشد ، امکان خرابی اصل دیسک و غیر قابل استفاده بودن نرم افزار وجود دارد بعضی از برنامه های تجاری شما را قادر می سازند تا دیسکهای محافظت شده را کپی کنید یا حفاظت مربوط به آن را از بین ببرید ، حفاظت در برابر کپی در نظر گرفتن یک برنامه از دستورالعمل های پنهان به منظور جلوگیری از تهیه کپی های غیرمجاز از یک نرم افزار ، از آنجایی که اکثر تدابیر و محافظت از کپی هزینه هایی را به دارنده آن برنامه تحمیل می کند مانند تهیه دیسک کلیدیey disk) پیش از استفاده از برنامه ، اکثر ناشران تجاری نرم افزار تسلیم این گونه تدابیر نشده اند با این وصف حفاظت از کپی هنوز در نرم افزارهای تفریحی و آموزشی معمول است ، [محا فظت در برابر کپی کردن] یک قفل نرم افزاری که روی برنامه های کامپیوتری گذاشته میشود تا از کپی شدن و تکثیر غیرمجاز آنها جلوگیری به عمل آید گرچه این روش محافظت از نرم افزار در اوایل دهه ‎ 1980 متداول بوده است ، اما در اواسط آن دهه که دیسکهای سخت معمول شدند و قابلیت نسخه برداری و تهیه کپی پشتیبان از دیسکها برای بسیاری از کاربران الزامی شد ، این روش نیز کنار گذاشته شد
حفاظت کامپیوتر - حفاظت کامپیوترها از تحریف ، خطرات فیزیکی ، و افشاس ناخواسته ی داده ظهور کامپیوترهای شخصی موجب شده است تا رکوردهای مهم تجاری یا داده ی محرمانه کمشده ، مورد دستبرد قرار گرفته ، یا سوء استفاده شود کامپیوترها را باید از انواع خطرات زیر محافظت کرد (1) خرابی ماشین به طور دوره ای از فایلهای مهم پشتیبان تهیه کنید هر دیسک گردان وسیله ای است که روزی خراب می شود و تمام داده از بین می رود (2) خطرات فیزیکی کامپیوتر را از آتش ، سیل ، و خطرات مشابه محافظت نموده ، و فایلهای پشتیبان را در محل امنی ذخیره کنید به یاد داشته باشید که ممکن است دزد ماشین را نیز ببرد ؛ تعداد رو به افزایش دزدان کامپیوتر ، به دنبال اطلاعات هستند تا تجهیزات هنگام مسافرت با کامپیوتر چمدانی ، هرگز آن را از خود دور نکنید ، بسیاری از دزدی ها در محل بازرسی فرودگاه انجام مب شود : کامپیوتر را در دست خود بگیرد و هنگام بازرسی امنیتی در فرودگاه آن را به خودتان نزدیک کنید ( 3) خطای اپراتور حذف اتفاقی اطلاعات بسیار آسان است رفع این خطر بوسیله ی نرم افزاری است که اطلاعات پاک شده را بر می گرداند ( 4) تحریف کامپیوتری آیا کسی می تواند بدون اطلاعات شما رکودهای خود را تغییر دهد ؟ به یاد داشته باشید که بسیاری از افراد چگونگی استفاده از نرم افزارهای عمومی تجاری را می دانند درصورت امکان ، از نرم افزاری استفاده می کنید که عوامل تغییر را رکورد ( چه کسی و چه وقت ) را ثبت کند و برای تغییرات غیر معمول کلمه ی عبور بخواهد (5) برنامه نویسی کینه جویانه اخیراً کسانی با نوشتن برنامه های کامپیوتری ویرانگر از طریق شبکه ی اینترنتی به گونه ای کینه ورزی نموده و در صدد خراب کردن سیستمهای دیگران بر می آیند نگاه کنید به black window ; trojan horse (6) داخل شدن به وسیله مودم یا شبکه مطمئن شوید که از تمام احتمالات اتصال به کامپیوتر خود از جای دیگر آکاهید ، و تمام مجوزهای دسترسی فایلها را بررسی نموده اید نوع سیستم عامل UNIX که برای کاربرد آزمایشگاهی طراحی شده ، اسیب پذیر است ، زیرا فاقد ابزار حفاظتی است (7) کلمات عبوری که به سادگی می توان آن را حدس زد کلمه ی عبور کامپیوتری هرگز نباید حروف اول نام و نام خانوادگی ، لقب ، نام فرزند ، روز تولید و باشد همچنین نباید از کلماتی استفاده کرد که در هر زبانی به سادگی تلفظ می شوند (8) اقدامات فرا امنیتی تلاش زیادی برای بالا بردن امنیت کامپیوتر ، به سادگی می تواند بهره وری کامپیوتر را کم کند در تحلیل نهایی ، امنیت تمام کامپیوتر ها به اعتماد پذیری انسانی وابسته است ، بر اعتماد پذیری مردم بیشتر از امنیت ماشین توجه کنید یعنی مطمئن شوید که کارمندان قابل اعتماد بوده و افراد غیر مسئول ، به ماشین دسترسی ندارند ، سپس به کاربران مسئول ، تمام مجوزهای لازم را برای انجام مؤثر کارهایشان ارائه دهید ، حفاظت کامپیوتر اقدامات امنیتی که جهت حفاظت از کامپیوتر و اطلاعات موجود در آن صورت می گیرد حفاظت کامپیوتر از نوع سیستم و حساسیت اطلاعات ، سطوح مختلفی دارد در سیستم های بزرگ یا سیستم های مربوط به امورمالی یا اطلاعات محرمانه ، حفاظت کامپیوتر یک امر کاملا تخصصی است که مهارت قانونی و فنی در آن مورد نیاز است در میکروکامپیوترها ، حفاظت شکل ساده تری دارد محافظت از داده ها را می توان باتهیه کپی پشتیبان از فایل ها و نگهداری نسخه هایی از آنها در محلهایی جداگانه ، و صحت داده ها را می توان با تعیین کلمه رمز برای فایل ها ، تعیین صفت "فقط خواندنی" برای آنها ، قفل کردن فیزیکی دیسک سخت ، ذخیره اطلاعات حساس روی فلاپی و نگهداری آنها در محلهای امن ، و نصب برنامه های محافظ در برابر ویروسها ، نأمین نمود در کامپیوتری که اشخاص زیادی با آن کار می کنند ، جنبه امنیتی را می توان با تعیین کلمه رمز برای آنها و محدودکردن دستیابی به اطلاعات حساس به افراد مجاز ، رعایت نمود
حق چاپ محفوظ است هنگامی که از یک وب سایت دیدن میکنید ، کپی کردن مطالب ، تصاویر یا کد HTML آن با چند کلیک انجام پذیر است و بسیاری از ما به دلایل مختلف این کار را انجام میدهیم اشتباه عمومی در مواد موجود در اینترنت ، این است که اینترنت یک فضای عمومی بوده و برداشت مطالب آن آزاد است ، به خصوص که SAVE یا COPY فایلهای آن به سادگی امکان پذیر است و تقریبآ نمی توان از آن جلوگیری کرد این طرز فکر مانند آن است که به خود اجازه دهیم به دلیل قرار داشتن فضای مقابل پارکینگ منازل در خیابان ، در مقابل درب پارکینگ افراد پارک کنیم! نچه در اینترنت میبینیم در صورتی قابل کپی کردن است که یا دولتی باشد مانند سفارت خانه ها ، دانشگاهها و مانند آن ، یا تاریخ کپی رایت آن منقضی شده باشد و یا صاحب وب سایت حقوق خود را لغو یا واگذار کرده باشد به خاطر داشته باشید که "اینترنت" و فضای عمومی یا "public domain" هم معنی نیستند مطالبی که توسط دیگران تهیه شده و با کسب اجازه قابل استفاده هستند حبان فایلها و برنامه های Midi ، تصاویر گرافیکی (عکسها ، نشانه ها ، آثار هنری دیجیتالی) ، نوشته ها ، متون ، HTML ، javascripts و تمام مواردی که استفاده از آن مجاز اعلام شده اند ، به شما اجازه نمی دهند که مواد مورد نظر را به نام خود ثبت کنید و این اجازه به معنای احراز مالکیت نیست علامت کپی رایتی که در پایین صفحه یک وب سایت میبینید برای بخشهایی است که دارنده سایت خودش به وجود آورده (مثلا طرح گرافیکی یک وب سایت موسیقی) نه بخشهایی که صاحب سایت اجازه استفاده آنها را دارد B>گرافیک ها و تصاویر لینکی رایگان اویر گرافیکی که در سایتها با عنوان Free یا رایگان عرضه میشوند ، جزو اموال عمومی نیستند ، شما میتوانید از این تصاویر به طور رایگان استفاده نمایید اما "صاحب" آن به شمار نخواهید آمد درواقع شما در صورتی میتوانید از آنها استفاده کنید که با شرایط صاحب آن موافقت کنید برای مثال اگر صاحب اثر خواسته باشد که "در تصویر دخل و تصرف نکنید" یا "فقط در homepage شخصی خود از آن استفاده کنید" حتما این کار را انجام دهید همین مساله در مورد تصاویر لینکی و نشانه ها هم صدق میکند B>فونتها و علائم تصویری یا Dingbats ه ای تصور میکنند که طراحی فونت شامل قانون کپی رایت نمیشود و هنگامی که یک فونت طراحی شد ، میتواند توسط عموم مورد استفاده قرار بگیرد اما اینکه یک فونت به راحتی قابل تکثیر ، کپی و انتشار است و اینکه "خط" وسیله ای برای بیان ایده ها و آثار تازه است ، دلیل محکمی برای شامل نشدن قانون کپی رایت بر آن نیست درست است که خط اصولا برای بیان تصویری افکار و ایده ها به وجود آمده است ، اما یک طراح خط ، برای کار خود همانقدر وقت ، انرژی و خلاقیت مصرف میکند که یک نقاش یا نویسنده و با توجه به شرایط قانون کپی رایت ، صاحب اثر معرفی میشود B>آیا HTML واقعا شامل کپی رایت میشود؟ احی یک صفحه اینترنتی یا layout آن هم نوشته یا طراحی صاحب آن است و یک HTML هنگامی که بر روی کاغذ نوشته میشود یا از آن یک پرینت تهیه میشود و به عبارتی به شکل ملموس درمی آید ، شامل قانون کپی رایت خواهد شد البته این قانون در موردی صادق است که شخصی ، خودش کد مورد نظر را نوشته و اجرا کرده باشد کپی کردن یک HTML از جای دیگر ، شما را صاحب آن نخواهد کرد البته هنگامی که شما صفحه ای را میبینید و آنرا بدون کپی کردن کدها ، به طور قانونی شبیه سازی می کنید ، مسئله فرق میکند در این مورد کدها شامل کپی رایت نمیشوند بلکه نتیجه ملموس آن که به صورت یک layout ، به ثبت رسیده است غیر قابل دخل و تصرف محسوب میشود B>تغییر کلی در نوشته ، متن ، تصاویر و شخص دیگر و تبدیل آن به یک نسخه جدید ر با اجازه صاحب اثر ، در متن ، تصویر ، کد HTML و موارد مشابه آن تغییر کلی ایجاد کنید و این تغییرات موافق با شرایط صاحب اثر باشد ، شما صاحب اثر جدید هستید در غیر این صورت به دزدی ادبی/هنری محکوم خواهید شد B>ترجمه یک متن از اینترنت شامل قانون کپی رایت میشود؟ابق با پیمان برن " نویسندگان متون ادبی و هنری که توسط این پیمان مورد حمایت قرار دارند ، دارای حق اختصاصی ترجمه یا اعطای حق ترجمه اثر خود را به دیگری هستند " این جمله به این معنا است که برای ترجمه یک متن (ادبی ، هنری ، علمی) ، شما به اجازه صاحب آن نیاز دارید و با وجود اینکه حقوق مربوط به ترجمه اثر را به دست خواهید آورد اما باید نام نویسنده را در ترجمه ذکر نمایید استفاده منصفانه یا Fair Use مربوط به بخشی از قانون کپی رایت است که در آن اجازه استفاده از تمام یا بخشی از یک مطلب برای "تضمین شاعرانه" ، "خبر رسانی" ، تحقیق و تحصیل" ، بدون اجازه نویسنده مجاز اعلام شده است اگر این استفاده در مواردی به غیر از اینها باشد غیر قانونی است برای مثال استفاده از عکس مجله National Geographic در وب سایت شخصیتان ، برای توصیف سفرتان به آفریقا ، غیر قانونی است اما اگر همان عکس را برای یک مقاله تحقیقی درباره عکاسی با ذکر منبع ، در سایت خود بگذارید مشکلی پیش نخواهد آمد توجه کنید که استفاده از منابع اطلاعاتی وب سایتها ، بدون ذکر منبع ، به هر دلیلی غیر قابل قبول خواهد بود B>کپی رایت بین المللیچ قانون جهانی کپی رایتی وجود ندارد که از اثر شما در تمام جهان محافظت کند البته کشورهای عضو پیمان برن و معاهده کپی رایت جهانی ، این امکان را برای شما به وجود آورده اند تا از آثار خود در کشورهایی غیر از وطن خود ، حمایت نمایید بنابر این قرارداد ، آثار زیر مورد حمایت قرار میگیرند: - آثار چاپ شده و چاپ نشده یک نویسنده که از اهالی یا ساکنین یکی از کشورهای تحت قرارداد باشد آثاری که با اجازه نویسنده اش که از اهالی یا ساکنان کشورهای تحت قرارداد نباشد ، در یکی از کشورهای هم پیمان ، چاپ شده باشد ر این صورت اثری که چاپ شده باشد ، اگر به طور همزمان یا در فاصله 30 روز پس از اولین انتشارش در دو یا چند کشور تحت قرارداد به چاپ برسد ، شامل حقوق کپی رایت پیمان برن و کپی رایت جهانی میشود و در تمام کشورهای این پیمان ، تحت حمایت قرار میگیرد R>منبع: http://www senmerv com ، حق کپی - محدودیت قانونی در کپی کردن کتابها ، مجله ها ، رکوردها ، برنامه های کامپیوتری و موارد دیگر این محدودیت قانونی برای حمایت از تلاشهای نویسندگان ، پژوهشگران ، نوآوران و مخترعان انجام می شود تا افراد دیگر نتیجه ی این تلاشها را بدون اجازه ی صاحبان اصلی آن تصاحب نکنند اکثر برنامه هیا کامپیوتری نه تنها به وسیله ی این قانون ، بلکه توسط مجوز ( لیسانس ) نرم افزار نیز حفاظن می شوند ( نگاه کنید به software license ; free software ) در امریکا برنامه ای که به وسیله ی حق کپی حفاظت می شود ، اخطاری به شکل زیر دارد: Copyright 1996 John Doe یا c 1996 John Doe که در یک ای چند جا به شکل بر جسته حک شده است بر خلاف کتابها و مجله ها ، ضرورتی نیست که برنامه های کامپیوتری در « اداره ی حق کپی » ثبت شود قانون « حق کپی » در آمریکا ، کپی تعداد محدودی کتاب یا مجله را برای مطالعه ی خصوصی یا کاربرد کلاسی اجازه می دهد ، اما این قانون شامل برنامه های کامپیوتری نمی شود هرگز بدون اجازه ی صاحب یک برنامه در شبکهی اینترنت یا صفحات web ، آن را کپی نکنید افزودن اطلاعات به این صفحات نیز مانند کپی کردن غیر مجاز آنهاست به یاد داشته باشید که قانون حق کپی شامل صدا و تصویر نیز می شود توزیع غیر مجاز قطعه ای از یک فیلم یا تصویر کارتون نیز غیر قانونی است قانون حق کپی ، شامل الگوریتم ها ، روشهای ریاضی ، تکنیک ها ، یا طراحی ماشینها ( که به هر حال می توانید ثبت شود ) نمی شود ، حق نشر ، [حق تالیف] حقی که به موجب آن افراد نمی توانند از روی یک برنامه یا سند بدون اجازه کپی بگیرند
خانواده کامپیوتر ، [خانواده کامپیوتر] اصطلاحی در مورد گروهی از کامپیوترها که براساس یک ریز پردازنده یا مجموعه ای از ریز پردازنده های مرتبط ساخته شده و ویژگیهای طراحی مشترکی دارند به عنوان مثال ، کامپیوترهای اپل مکینتاش ، از مکینتاش اولیه گرفته تا کوآدرا ، خانواده ای هستند که شرکت اپل آنها را براساس ریز پردازنده های ‎68000 ، ‎68020 ، ‎ 68030 و ‎68040 موتورولا طراحی کرده است به همین ترتیب ، کامپیوترهای شخصی آی بی ام و مدلهای نسل دوم ‎ PS/2 را میتوان از خانواده ‎ IBM PC دانست که براساس ریز پردازنده های ‎ iAPx86 اینتل ساخته شده اند از یک نقطه نظر دیگر میتوان کامپیوترهای دارای یک ریز پردازنده مشابه را یک خانواده دانست در این صورت ، مدلهای آی بی ام و کامپیوترهای سازگار با آن که توسط کارخانجات مختلف ساخته شده اند را میتوان به عنوان بخشی از گروه بزرگ خانواده ‎ iAPx86 در نظر گرفت در حال حاضر اعضای خانواده های مختلف میکرو کامپیوترها با هم سازگار نیستند
دستیابی چندتایی با کشف تلاقی ، نگاه کنید به ETHEMET ، Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection دستیابی چندتایی با کشف تلاقی تکنولوژی CSMA/CD )carrier-sense multiple access with collision detection ) مسئولیت تشریح و تنظیم نحوه ارتباط گره ها با یکدیگررا برعهده دارد با اینکه واژه فوق پیچیده بنظر می آید ولی با تقسیم نمودن واژه فوق به بخش های کوچکتر ، می توان با نقش هر یک از آنها سریعتر آشنا گردید بمنظور شناخت تکنولوژی فوق مثال زیر را در نظر بگیرید : فرض کنید سگمنت اترنت ، مشابه یک میز ناهارخوری باشد چندین نفر ( نظیر گره ) دور تا دور میز نشسته و به گفتگو مشغول می باشند واژه multiple access ( دستیابی چندگانه) بدین مفهوم است که : زمانیکه یک ایستگاه اترنت اطلاعاتی را ارسال می دارد تمام ایستگاههای دیگر موجود ( متصل ) در محیط انتقال ، نیز از انتقال اطلاعات آگاه خواهند شد ( نظیر صحبت کردن یک نفر در میز ناهار خوری و گوش دادن سایرین ) فرض کنید که شما نیز بر روی یکی از صندلی های میز ناهار خوری نشسته و قصد حرف زدن را داشته باشید ، در همان زمان فرد دیگری در حال سخن گفتن است در این حالت می بایست شما در انتظار اتمام سخنان گوینده باشید در پروتکل اترنت وضعیت فوق carrier sense نامیده می شود قبل از اینکه ایستگاهی قادر به ارسال اطلاعات باشد می بایست گوش خود را بر روی محیط انتقال گذاشته و بررسی نماید که آیا محیط انتقال آزاد است ؟ در صورتیکه صدائی از محیط انتقال به گوش ایستگاه متقاضی ارسال اطلاعات نرسد ، ایستگاه مورد نظر قادر به استفاده از محیط انتقال و ارسال اطلاعات خواهد بود Carrier-sense multiple access شروع یک گفتگو را قانونمند و تنظیم می نماید ولی در این رابطه یک نکته دیگر وجود دارد که می بایست برای آن نیز راهکاری اتخاذ شود فرض کنید در مثال میز ناهار خوری در یک لحظه سکوتی حاکم شود و دو نفر نیز قصد حرف زدن را داشته باشند در چنین حالتی در یک لحظه سکوت موجود توسط دو نفر تشخیص و بلافاصله هر دو تقریبا" در یک زمان یکسان شروع به حرف زدن می نمایند چه اتفاقی خواهد افتاد ؟ در اترنت پدیده فوق را تصادم (Collision) می گویند و زمانی اتفاق خواهد افتاد که دو ایستگاه قصد استفاده از محیط انتقال و ارسال اطلاعات را بصورت همزمان داشته باشند در گفتگوی انسان ها ، مشکل فوق را می توان بصورت کاملا" دوستانه حل نمود ما سکوت خواهیم کرد تا این شانس به سایرین برای حرف زدن داده شود همانگونه که در زمان حرف زدن من ، دیگران این فرصت را برای من ایجاد کرده بودند! ایستگاههای اترنت زمانیکه قصد ارسال اطلاعات را داشته باشند ، به محیط انتقال گوش فرا داده تا به این اطمینان برسند که تنها ایستگاه موجود برای ارسال اطلاعات می باشند در صورتیکه ایستگاههای ارسال کننده اطلاعات متوجه نقص در ارسال اطلاعات خود گردند ، از بروز یک تصادم در محیط انتقال آگاه خواهند گردید در زمان بروز تصادم ، هر یک از ایستگاههای مربوطه به مدت زمانی کاملا" تصادفی در حالت انتظار قرار گرفته و پس از اتمام زمان انتظار می بایست برای ارسال اطلاعات شرط آزاد بودن محیط انتقال را بررسی نمایند! توقف تصادفی و تلاش مجدد یکی از مهمترین بخش های پروتکل است برگرفته از سایت www srco ir ، سرنام عبارت ‎"Carrier Sense Multiple Access with "‎ Collision Detection و یک پروتکل شبکه ای است که برای مقابله با وضعیتهایی در نظر گرفته شده که در آن دو یا چند ایستگاه عمل مخابره را بطور همزمان انجام داده و باعث تصادم و تداخل میشوند با رعایت این پروتکل ، هر ایستگاه شبکه ، خط را تحت نظارت قرار داده و زمانی که احساس میکند خط اشغال نیست ، به مخابره پیامها میپردازد اگر به دلیل مخابره همزمان توسط دو ایستگاه ، تصادمی روی دهد ، هر دو ایستگاه مزبور از ادامه مخابره باز میایستند آنگاه برای این که تصادم دیگری صورت نگیرد ، قبل از اینکه اقدام به مخابره مجدد نمایند ، مدتی صبر میکنند که این مدت در هر ایستگاه بطور اتفاقی تعیین میگردد مقایسه کنید با ‎ tocken passing
دیسک فشرده - نوعی دسک نوری قابل خواندن که در دهه 80 شرکتهای فیلیپس و سونی آن را برای ذخیره موزیک دیجیتالی شده معرفی کردند پس از آن سی دی ها روشی برای ذخیره فایلها کامپیوتری شدند داده بر روی سی دی ها به صورت شیارهای بسیار ریزی کد گذاری شده و با اسکن نمودن آنها به وسیله نور لیزری ماورای قرمز خوانده می شود بر خلاف دیسک کامپیوتری سی دی داده خود را بر روی شیار بلند مارپیچی مانند شیار درون صفحه گرامافون حفظ می کند این مکانیسم موجب ساده شدن طراحی گرداننده های سی دی می شود یک سی دی می تواند 75 دقیقه صوت مانند سمفونی نهم بتهون یا 680 مگا بایت داده کامپیوتری را ذخیره کند توجه داشته باشید که نگارش دیسکهای نوری disc و دیسکهای مغناطیسی disk با هم متفاوت است -compact Disc ، دیسک فشرده یا تعویض دایرکتوری ، 1- Compact disk به معنای دیسک فشردهتعویض دایرکتوری CHDIR 3- computer design 4- computer drawing 5- character density 6- condenser dielectric 7- check digit 8- check digits 9- clustered devices 10- collision detection 11- control data 11- contents directory 12- continuous data ، مخفف کادمیم (cadmium) ، حروف اختصاری ‎ Carrier Detect ، سیگنالی که از مودم به کامپیوتر متصل به آن ارسال میشود و برقراری اتصال مودم با خط را مشخص میسازد نیز نگاه کنید به ‎ DCD همچنین حروف اختصاری ‎ compact disc (دیسک فشرده) نیز میباشد نیز نگاه کنید به ‎ CD-I ، ‎ CD-ROM ، ‎ compact disc
رایانه ؛ کامپیوتر ، کامپیوتر ، رایانه ماشینی که می تواند اطلاعات را به کمک دستورالعمل های اجرایی پردازش کند وژگی بارز یک کامپیوتر ، توانایی ذخیره سازی دستورالعمل های کامپیوتر توسط خود کامپیوتر است و با این توانایی ، بی نیاز از انسان برای نوشتن دستورالعمل جدید در هر نوبت ، عملیات بسیاری را انجام می دهد ، رایانه ، کامپیوتر ماشینی قادر به پیروی از دستورالعمل هایی برای تغییر داده ها به یک روش مطلوب و حداقل اجرای برخی از عملیات بدون دخالت انسان چنین فکر نکنید که کامپیوترها دستگاههایی تنها برای انجام عملیات حساب هستند ، اگر چه این عمل نیز یکی از وظایف کامپیوتر می باشد کامپیوترها کار ارائه و دستکاری متون ، نگاره سازی ، علایم و موسیقی ، همچنین اعداد را به عهده دارند ، تاریخچه استفاده از کامپیوتر بشر از دیر باز سرگرم اموری نظیر شمارش ‌ ، اندازه گیری و ظبط کردن اشیاء و نیز گزارش دادن اطلاعات در مورد اشیاء به همنوعان خود بوده است واژه ( اشیاء ) می تواند دلالت بر تعداد گوسفندان یک گله ، وزن یک کودک ، ابعاد یک زمین ، مدت زمان طی شده از آخرین خشکسالی یا شدت یک زمین لرزه را داشته باشد در مقابل کلمه ی Computer در دائره المعارفها نوشته شده است : محاسبه کردن ، تخمین زدن ، حساب کردن و ما Computer را به نام ماشین محاسبه گر می خوانیم کامپیوتر آخرین زنجیر از حلقه ماشین های محاسبه گر و ذخیره کننده اطلاعات می باشد البته چیزی که کامپیوتر را از دیگر ماشینهای محاسبه گر جدا کرده است ، در واقع سرعت ، دقت و اطمینان بالا در انجام کارهاست کامپیوترهای امروزی در مقیاس میلیونها عملیات در ثانیه اندازه گیری می شود هر چند ممکن است این عملیات ساده باشد ، اما ترکیب آنها به روشهای مختلف ، منجر به ظهور آرایش عظیمی از عملکردهای مفید می گردد این موضوع تقریبا تمام اتفاقی است که طی سه چهار دهه اخیر ( که معادل است با کل تاریخ کامپیوترهای تجاری ) به وقوع پیوسته است کامپیوترهای امروزی بسیار کوچکتر طراحی شده اند به طوری که به راحتی بر روی یک میز جا می گیرند چیزی که قبلا یک اتاق بزرگ را به طور کامل اشغال می کرد ، امروزه در یک جعبه کوچک جا می شود در عین حال که کامپیوترهای امروزی توانایی ذخیره اطلاعات بیشتر و سرعت بیشتر در محاسبه را دارند کامپیوتر ماشینی است که سه کار انجام میدهد : ورودی ساخت یافته را میپذیرد ، آن را بر طبق قوانین از پیش تعریف شده ای پردازش میکند ، و نتایج را به عنوان خروجی نمایش میدهد ، حسابگر الکترونی ، رایانه (کامپیوتر)
رقابت ؛ درگیری ، مجاله ، درگیری نگاه کنید به device contention ، [مجادله ، درگیری] در شبکه ها ، رقابت بین ایستگاهها برای یافتن فرصتی جهت استفاده از خط ارتباطاتی یا منابع شبکه می باشد اصطلاح مجادله ، از یک نظر ، وضعیتی را مشخص میسازد که در آن دو یا چند دستگاه بطور همزمان اقدام به مخابره میکنند که باعث اختلال و تصادم در خط میگردد‎ ; این اصطلاح از نظر دیگر ، روش آزادانه کنترل دستیابی به خط ارتباطاتی را تشریح میکند که در آن ، اجازه مخابره به ایستگاهی داده میشود که در کنترل خط موفق شود در این نوع ارتباط ، هر ایستگاه به خط گوش میدهد و صبر میکند تا غیر فعال شود هنگام آزاد بودن خط ، هر ایستگاهی که بخواهد مخابره ای انجام دهد ، پیغام درخواست ارسال را به دریافت کننده میفرستد اگر پاسخ مثبت باشد ، ایستگاه مزبور میتواند عمل مخابره را انجام دهد و ایستگاههای دیگر نیز باید صبر کنند تا خط مجددا آزاد شود مقایسه کنید با ‎ ; token passing نیز نگاه کنید به ‎ CSMA/CD ، رقابت – مجادله
رمز کنترل ؛ کد کنترل ، کد کنترل یک یا چند کاراکتر قابل غیر قابل چاپ که برنامه های کامپیوتری از آنها برای کنترل عملیات وسیله ها استفاده می کنند کدهای کنترل معمولا با یک کاراکتر Escape آغاز شده و برخی نیز با یک کاراکتر انتهایی به پایان می رسند این کاراکترها مشخص می کند که کاراکترهای بینابین فرمان هستند نه اطلاعات کدهای کنترلی چاپگرها معمولا مشابه نبوده و در کتابچه راهنمای آنها ذکر می شوند در بخش ویدیویی ، کدهای منترلی برای تغییر ظاهر متن با مکان نما در صفحه نمایش ، از کامپیوتر به بخش نمایشی ارسال می گردند ، [کد کنترلی] یک یا چند کاراکتر غیرقابل چاپ که برنامه های کامپیوتری از آنها برای کنترل عملیات وسیله ها استفاده میکنند کدهای کنترلی معمولا با یک کاراکتر ‎ Escape آغاز شده و برخی نیز با یک کاراکتر انتهایی به پایان میرسند این کاراکترها مشخص میکند که کاراکترهای بینابین فرمان هستند نه اطلاعات کدهای کنترلی چاپگرها معمولا مشابه نبوده و در کتابچه راهنمای آنها ذکر میشوند در بخش ویدئویی ، کدهای کنترلی برای تغییر ظاهر متن یا مکان نما در صفحه نمایش ، از کامپیوتر به بخش نمایشی ارسال میگردند مجموعه کدهای کنترلی متداول بخش نمایشی ، ‎ ANSI و ‎ VT-100 هستند نیز نگاه کنید به ‎control ‎ character
رونوشت ؛ نسخه ؛ نسخه برداری ؛ تهیه نمونه اولیه از هر چیزیل ؛ فرمان COPYدر سیستم عامل DOS کپی برداری ، کپی کردن ، نسخه برداری - 1- کپی کردن اطلاعات رد جای دیگر ، بدون تغییر اصل اطلاعات در بسایری از برنامه های صفحه ی گسترده ، ویرایشگرها ، و ترسیم ، copy یکی از دو معنای زیر را دارد: (a) کپی کردن اطلاعات از جایی به دیگر (b) کپی کردن اطلاعات از نوشته در حال ویرایش به ناحیه ای که می توانید آن را جای دیگری « بچسبانید» نگاه کنید به clipboard ; paste ; cut 2 فرمانی تحت OS/2 ,MS-DOS و سیستمهای عامل مشابه ، که یک کپی از فایل دیسک به وجود می اورد مثلاً فرمان copy PGM SRC PGMC2 SRC فایل قدیمی ( PGM SRC) را گرفته و نسخه ای از آن را تحت نام PGMC2 SRC به وجود می آورد ؛ یا در این دو مثال ، :copy A : * bas C که تمام فایلهای روی گرداننده ی A با پسوند BAS به گرداننده ی C کپی می شود ؛ :copy A : * * C و تمام فایلهای دیسک A به گرداننده ی C کپی می شود و علامت ( *) نقش کاراکتر همگانی را بازی می کند ( نگاه کنید به wild card ) ، کپی کردن فرض می کنیم ابتدا می خواهیم عمل کپی را انجام دهیم ای این کار در مرحله اول ابتدا عمل کپی گرفتن از فایل را به یکی از چهار روش زیر انجام می دهیم: - فشردن دکمه copy روی نوار ابزار هر برنامه ای - انتخاب گزینه کپی از منوی Edit - فشردن همزمان کلیدهای Ctrl+ c - کلیک راست روی فایل مورد نظر و انتخاب copyR>3 تعیین محل جدید برای چسباندن کپی فایل عمل چسباندن که به یکی از چهار روش زیر صورت می گیرد - دکمه Paste که روی نوار ابزار اکثر برنامه ها وجود دارد - انتخاب گزینه Paste از منوی Edit - فشردن همزمان کلیدهای Ctrl+ v - کلیک راست روی مکان جدید و انتخاب PasteR>با انجام این مراحل توانستیم از فایل یا هر چیز دیگری در ویندوز یک کپی تهیه کرده و در محل جدیدی قرار دهیم حالا مراحل روش انتقال یا Move را بررسی می کنیم منبع: سایت تبیان ، رونوشت برداشتن ، رونوشت قرار دادن قطعه ای از متن یا نگاره در حافظه موقت برای استفاده در مکانی دیگر راههای کپی کردن: 1- استفاده از کلیدهای Ctrl+C 2- انتخاب Copy از منوی Edit 3- انتخاب Copy از منوی کلیک راست در آخر فشردن کلید Paste ، [کپی کردن نسخه برداری] نسخه برداری از اطلاعات و جای دادن آن در بخش دیگری از سند ، یک فایل یا مکان حافظه ای و یا یک رسانه دیگر عملیات کپی برداری میتواند از یک کاراکتر گرفته تا متون بزرگ ، یک تصویر ، یا یک تا چند فایل داده ای را تحت پوشش قرار دهد به عنوان مثال ، متن و تصویر را میتوان به بخش دیگری از یک سند ، به حافظه کامپیوتر (با استفاده از امکانات ‎Clipboard) ، یا به فایل دیگری کپی نمود به همین ترتیب ، فایلهایی را نیز میتوان از یک دیسک یا دایرکتوری به دیسک یا دایرکتوری دیگر و داده هایی را از صفحه نمایش به چاپگر یا یک فایل داده ای کپی نمود در بیشتر این موارد ، پس از انجام عمل کپی ، اطلاعات اصلی در جای خود باقی میمانند مقایسه کنید با ‎ cut and paste ، ‎ move
ساخت به کمک کامپیوتر - cam عبارت است از استفاده از کامپیوترها در فرایند ساخت مثلا" کامپیوتر می تواند نمایش سه بعدی یک شی را ذخیره و سپس ساخت آن شی را به کمک ماشین آلات خودکار کنترل کند برخی از اصول cam مانند اصول طراحی به کمک کامپیوتر است نگاه کنید به cad-Computer-Aided maunfacturing ، دوربین - مخصوصا" دوربین دیجیتالی یا ویدیویی که تصاویر آن به وسیله شبکه کامپیوتری قابل دسترس است مثلا" دوربین مرتبط به www به نام webcam معروف است دوریبن نصب شده بر روی یک برج را towercam و دوربینی که به پشت یک اسب بسته شده horsecom می نامند -camera ، Camera mshaft mputer Aided Manufacturing Content-Addressable Memory ، با تلفظ ((کم)) سرنام عبارت ‎"computer-aided "‎ manufacturing و اصطلاحی است برای به کارگیری کامپیوترها در اتوماتیک سازی مراحل ساخت ، مونتاژ و کنترل مفهوم ‎ CAM در ساخت محصولات کوچک تا به کارگیری روباتها در خطوط مونتاژ گسترده ، قابل اعمال است ‎ CAM بیشتر به استفاده از برنامه های تخصصی و تجهیزات مربوط میشود تا به استفاده از میکروکامپیوترها در یک محیط کارخانه ای نیز نگاه کنید به ‎ CAD/CAM ، ‎ I-CASE
سیم هم مرکز ، کابل هم مرکز ، کابل هم محور ، کابل هم محورR> ، کابل کواکسیال کابل هم محور - کابلی از دو سیم که یکی در مرکز و دیگری به صورت روکش دور آن تشکیل شده است سیم روکش شده معمولا" به صورت رشته سیمهای بافته است که به وسیله عایقی از سیم مرکزی جدا شده و موجب کاهش اختلالات الکتریکی می شود کابلهای کواکسیال بر اساس امپدانس اهمی درجه بندی می شوند مثلا" کابل RG-58 و52 اهمی است این امپدانس را با اهم متر نمی توان اندازه گیری کرد ، [کابل هم محور ، کابل کواکسیال] این کابل از دو سیم ، یکی در مرکز و دیگری به صورت پوششی دور آن ، تشکیل میگردد سیم محاطی معمولا به شکل رشته سیمهای بافته شده است که به وسیله عایقی از سیم مرکزی جدا میشود این پوشش باعث به حداقل رسیدن اختلالات الکتریکی و فرکانسی میشود ، و بنابراین سیگنالها در کابل هم محور روی اجزای اطراف تاثیر نگذاشته و همچنین اختلالات پتانسیلی این اجزا نیز روی سیگنال در حال عبور از این کابل تاثیر نمیگذارند ، کالهای هم محور
طرز درست کردن ID در یاهو مسنجر ID مخفف کلمه Identification به معنی تعیین هویت می باشد که درحقیقت در سایت یاهو حروف قبل از @ را ID می گویند مثلا ali@yahoo com در اینجا ، ID ، ali آن شخص می باشد بدو ورود به برنامه یاهو مسنجر صفحه ای با نام login باز می شود که از کاربر اسم و پسورد را می خواهد البته در صورت داشتن ای میل در سایت یاهو می توان از آن دراین قسمت استفاده کرد و در حقیقت ساختن ID همان ساختن ای میل است اما در صورت نداشتن ای میل یا ID می توان با کلیک بر روی قسمت Get a Yahoo! ID یک ای میل برای خود در سایت یاهو باز کرد پس از کلیک کردن بر روی این گزینه صفحه ای باز می شود که در این صغحه یاهو مسنجر سعی می کند تا به سایت یاهو متصل شود اگر این عمل موفقیت آمیز بود در صفحه بعدی شما با وارد کردن مشخصات خود و زدن گزینه Next ، به صفحه دیگری هدایت می شوید ضیح اینکهzip code یک عدد 5 رقمی می باشد و Occupation به معنی حرفه و شعل شماست در این بخش یاهو مسنجر اطلاعات داده شده شما را چک می کند وسپس شما را به صفحه ای دیگری هدایت می کند که در آن صفحه در بخش اول ID های پیشنهادی خود یاهو مسنجر را بری شما نشان می دهد تا در صورت تمایل از آنها استفاده کنید همچنین می توان به میل خو د ID دیگری نیز غیر از آنها در قسمت Create My Own نوشت بخش Password اسم رمز خود را انتخاب کرده و در قسمت بعدی نیز دوباره آن را تکرار کنید توجه داشته باشید که این اسم رمز باید دارای حداقل شامل 6 حرف باشد صورت علامت زدن قسمت آخر( Remember my ID and Password ) اسم رمز و ID شما در حافظه نگهداری می شود از آن دکمه Next را کلیک کنید پس از کلیک بر روی دکمه Next صفحه ای ظاهر می شود که در حقیقت اطلاعات داده شده شما را چک می کند قسمت بعدی که Password Protection (حمایت یا پشتیبانی از اسم رمز) نام دارد شما یک سوال امنیتی را در ابتدا از منوی Question we'll ask انتخاب کرده در قسمت Your Answer پاسخ خود به همان سوال را وارد می کنید این عمل برای این است که از ID یا اسم رمز شما سوء استفاده نشود توجه داشته باشید که هر آنچه در این قسمت نوشته می شود باید به دقت باشد و هیچ زمانی فراموش نشود زیرا در صورت فراموش کردن Password می توانید با وارد کردن این سوال ، وجواب آن ، همچنین تاریخ تولد ، Password خود را دوباره دریافت کنید در قسمت Birthday تاریخ تولد خود را وارد کنیدmmماه ddروز yyyyسال در قسمت بعدی یعنی Current Email Address ایمیل جاری خود را در یکی از سایت ها ، غیر از سایت یاهو وارد کنید ، سپس دکمه Next را فشار دهید در این قسمت یاهو مسنجر با نشان دادن یک تصویر که در آن یک کلمه می باشد از شما می خواهد که این کلمه را در جای مخصوص ، همان طوری که است بنویسید دقت کنید که حروف بزرگ و کوچک رعایت شود ، سپس دکمه Next را بزنید در پایان در صورت درست و کامل بودن اطلاعات ID یا همان Email شما ساخته می شود و پیامی در همین زمینه نیز ظاهر می شود منبع: سایت تبیان
ظرفیت ؛ گنجایش ، [ظرفیت ، گنجایش] مقدار اطلاعاتی که یک کامپیوتر یا ابزار متصل به آن میتواند پردازش یا ذخیره کند بخشهای مختلف یک سیستم کامپیوتری ، ظرفیتهای مختلف دارند: ‎ O ظرفیت دیسک ، کل تعداد بایتهایی است که دیسک میتواند در خود جای دهد چون سیستم عامل کامپیوتر برای استفاده خود به مقدار فضایی روی دیسک احتیاج دارد و چون فایلهای روی دیسک به جای بایت به بایت به شکل بلوکهایی ذخیره میشوند ، ظرفیت دیسک بیشتر از فضای قابل استفاده برای ذخیره سازی میباشد ‎ O ظرفیت کانال ، حداکثر سرعتی است که یک کانال ارتباطاتی میتواند داده ها را در یک کامپیوتر یا بین کامپیوترها انتقال دهد ‎ O ظرفیت حافظه ، در میکرو کامپیوترها ، معمولا مقدار حافظه با دستیابی مستقیم (‎RAM) در نظر گرفته میشود البته این اصطلاح اغلب در مورد مقادیر ‎RAM و ‎ ROM (حافظه فقط خواندنی) مورد استفاده قرار میگیرد ‎ O ظرفیت پردازش ، نشانگر حداکثر تعداد عملیاتی است که پردازنده میتواند در واحد زمان انجام دهد و اغلب با واحد ‎ MIPS (میلیون عملیات در ثانیه) یا ‎FLOPS (مخفف ‎floating-point operations) سنجیده میشود ‎ O ظرفیت ثبات ، تعداد کل بیتها یا بایتهایی است که یک ثبات ریز پردازنده میتواند ذخیره کند
علوم کامپیوتر ، علوم کامپیوتر ؛ علم کامپیوتر ، علم کامپیوتر - مطالعه ی ریاضی و علمی و کارایی های احتمالی کامپیوتر علم کامپیوتر زمینه ی بسیار گسترده ای است که شامل ریاضیات محض ( نگاه کنید به helting problem , complexity theory ) ، مهندسی ( نگاه کنید به computer architecture) ، مدیریت ( نگاه کنید به software engineering ) و حتی مطالعه ی فکر بشر ( نگاه کنید به artificial intelligence) است در حقیقت متخصصان علم کامپوتر ، غالباً در هر زمینه ای که کامپیوتر کابرد داشته باشد ، فعالیت می کند امروزه علم کامپیوتر از آموزش صرف فراتر رفته است ، و حتی درک تکنولوژی آینده به کمک علم کامپیوتر امکان پذیر است ، علم رایانه ، [علم کامپیوتر] مطالعه کامپیوترها از جنبه های طراحی ، عملیات و کاربرد آنها در پردازش اطلاعات علم کامپیوتر با هر دو جنبه تئوری و عملی مهندسی ، الکترونیک ، تئوری اطلاعات ، ریاضیات ، منطق و رفتارهای بشری سرو کار دارد علم کامپیوتر از برنامه نویسی و معماری کامپیوتر گرفته تا هوش مصنوعی و روباتها را شامل میشود
فایل فشرده ، [فایل فشرده شده ، فایل متراکم شده] فایلی که محتویات آن به وسیله یک برنامه کمکی (یوتیلیتی) خاص فشرده شده تا نسبت به حالت معمولی جای کمتری روی دیسک یا رسانه ذخیره سازی دیگر اشغال کند شرکتهای نرم افزاری معمولا برای توزیع نرم افزارهای خود روی دیسکهای فلاپی ، فایلها را فشرده میسازند مزیت اصلی فایلهای فشرده شده این است که فضای کمتر و در نتیجه دیسکهای کمتری را اشغال میکنند این شرکتها یک برنامه یوتیلیتی نیز در دیسکهای خود جای میدهند تا کاربر بتواند فایلهای فشرده شده را روی دیسک سخت سیستم خود به حالت عادی بازگرداند این برنامه اغلب در برنامه نصب مورد استفاده قرار میگیرد تا کاربر در جریان فایلهای فشرده شده قرار نگیرد بعضی از برنامه ها ، بخصوص آنهایی که با فایلهای گرافیکی کار میکنند ، فایلها را هنگام ذخیره کردن روی دیسک فشرده ساخته و هنگام بار گذاری آنها را باز میکنند‎ ; این روند نیز دور از چشم کاربر صورت میگیرد نیز نگاه کنید به ‎ LHARC installation program ، ‎ PKUNZIP ، ‎ PKZIP ، ‎ utility program
فراخوانی ، فراخواندن ، احضار فراخواندن - جمله ای در فرترن pl/i برخیاز نسخه های بیسیک و بسیاری از زبانهای اسمبلی که کنترل اجرای برنامه فرعی منتقل می کند وقتی برنامه فرعی پایان می یابد برنامه اصلی از جمله بعد از call اجرا می شود زبانهایی مانند سی و پاسکال فقط نام برنامه فرعی مورد نظر را ارائه می دهند و نیازی به دستور call ندارند در نسخه هایی از بیسیک که شماره خط را می پذیرد برنامه های فرعی با فرمان gosub می شوند فراخوان ، فرمان CALL ، فراخوانی در برنامه نویسی عبارتی که جریان کنترل برنامه رابه یک زیر روال ، روال یا تابع می برد ، [فراخواندن ، فراخوانی] انتقال اجرای برنامه به بخش خاصی از آن (معمولا یک زیرروال) به نحوی که اطلاعات لازم ذخیره میشود تا امکان ادامه اجرای برنامه از نقطه فراخوانی پس از اتمام اجرای بخش (زیرروال) مورد نظر ، وجود داشته باشد برخی از زبانها (مانند ‎FORTRAN) یک فرمان ‎ CALL برای این منظور دارند‎ ; برنامه های دیگر (مانند ‎ C و پاسکال) ، با ظهور نام یک روال یا تابع ، عمل انتقال اجرایی را انجام میدهند در زبان اسمبلی نامهای مختلفی برای دستورالعمل ‎CALL وجود دارد وقتی در یک زبان ، یک زیرروال فراخوانده میشود ، اغلب یک یا چند مقدار (تحت عنوان آرگومان یا پارامتر) به آن ارجاع داده میشود که قابل استفاده و تغییر توسط آن روال میباشد نیز نگاه کنید به ‎ argument ، ‎calling ‎ sequence ، ‎ parameter
فرایند تغییر یک قطعه از نرم افزار یا سخت افزار همه منظوره جهت بالا بردن کارآیی آن ، سفارشی کردن ، [سفارشی ساختن ، اختصاصی کردن] تنظیم یا همگذاری ویژه سخت افزارها یا نرم افزارها به منظور تطبیق با نیازها و نظرات کاربر سفارشی ساختن سخت افزارها از طراحی یک مدار الکترونیکی برای مشتری خاص گرفته تا همگذاری بخشهای کامپیوتر بر طبق نیاز خاص مشتری را شامل میشود سفارشی ساختن نرم افزار معمولا به مفهوم تغییر دادن یا طراحی نرم افزار برای یک مشتری خاص میباشد برای انجام این امور در مورد میکروکامپیوترها نیازی به متخصص یا مشاوره در جزئیات نیست میکرو کامپیوترها طوری طراحی میشوند که به راحتی افزودنیهایی چون ماوس ، لوح طراحی ‎graphics) (‎ tablet و بردهای ویژه را میپذیرند که تمام اینها را میتوان ابزارهایی برای سفارشی ساختن سیستم در نظر گرفت همچنین برخی از برنامه های کمکی مانند ‎Control Panel اپل مکینتاش و میکروسافت ویندوز ، و بسیاری از برنامه های کاربردی مانند واژه پردازها و صفحه گسترده ها امکان سفارشی ساختن رنگهای صفحه نمایش ، سرعت مکان نما و ماوس ، قالب تاریخ و ساعت و ویژگیهای دیگر را برای کاربر فراهم میسازند علاوه بر این ، برخی از برنامه ها ، بخصوص برنامه های بانک اطلاعاتی ، یک سری ابزار همه منظوره برای تهیه برنامه ها ، منوها ، فرم رکوردها و قالبهای گزارشی سفارشی و موارد مشابه را در اختیار کاربران قرار میدهند
فیلم تولید شده با سیگنالهای کامپیوتری ؛ ذخیره اطلاعات خروجی روی میکروفیلم ، 1 پسوندی که نشان می دهد آدرس email یا web site در یک سایت تجاری در آمریکا قرار دارد ، مانند www mindspring com نگاه کنید به domain;URL 2 پسوند یک فایل در MS-DOS که به زبان ماشین و اجرائی است برای اجرای این برنامه کافی است که فقط نام فایل را بدون ذکر پسوند " com " بنویسید مثلاً برای اجرای AAAA cm ، بنویسید AAAA این فایلها کوچک بوده و قابل جابه جایی نیستند بر خلاف EXE در VAX/VMS ، یک فایل com دارای فهرستی از دستورهاست که باید اجرا شوند ، مانند فایل BAT در MS-DOS ( نگاه کنید به bat file) ، یک نام منطقی سیستم عاملMS- DOS برای چهار درگاه (پورت) ارتباطاتی سریال با عناوین COM1, COMC2و COM3, COM4در نظر می گیرد (دو درگاه آخر فقط درMS- DOS نگارشهای /3/3 و بالاتر موجود می باشد) بنابراین اگر یک مودم و یک چاپگر سریال به ترتیب به دو درگاه سریال وصل شده باشند ، سیستم عامل آنها را با نامهای COM1, COM2می شناسد CPM همچنین پسوندی است که MS- DOSبرای یک نوع فایل دو دوییی اجرایی محدود به یک بخش 64 ، کیلوبایتی در نظر می گیرد computer operations manager computer output microfilm ، مخفف Command فایلهای اجرایی ، 1- مخفف commander مخفف Commercial Organizations مخفف Computer Output Microfilm فیلم تولید شده با سیگنالهای کامپیوتری ذخیره اطلاعات خروجی روی میکروفیلم مخفف component object model مخفف COMMAND حوزه سایتهای اینترنتی (Commercial) مخفف Continuation of Message مخفف Common - مخفف Communications ، یک نام منطقی که سیستم عامل ‎ MS-DOS برای چهار درگاه (پورت) ارتباطاتی سریال با عناوین ‎ COM1 ، ‎ COM2 ، ‎ COM3 و ‎ COM4 در نظر میگیرد (دو درگاه آخر فقط در ‎ MS-DOS نگارشهای ‎ 3/3 و بالاتر موجود میباشد) بنابراین اگر یک مودم و یک چاپگر سریال به ترتیب به دو درگاه سریال وصل شده باشند ، سیستم عامل آنها را با نامهای ‎ COM1 و ‎ COM2 میشناسد ‎ com همچنین پسوندی است که ‎ MS-DOS برای یک نوع فایل دودویی اجرایی محدود به یک بخش ‎64 کیلوبایتی ، در نظر میگیرد فایلهای ‎ COM اغلب برای برنامه های کمکی (یوتیلیتی) و روالهای کوتاه استفاده میشوند از این نوع فایلها در ‎ OS/2 پشتیبانی نمیشوند مقایسه کنید با ‎ EXE ‎ com سرنام عبارت "‎ "computer-output microfilm نیز میباشد که تکنولوژی ثبت اطلاعات کامپیوتر روی میکرو فیلم است
قدرت کامپیوتر ، [قدرت کامپیوتر] توانایی کامپیوتر در انجام کارها اگر این توانایی را در تعداد دستورالعملهایی بدانیم که کامپیوتر در یک مدت زمان خاص میتواند انجام دهد ، قدرت کامپیوتر با واحد میلیون دستورالعمل در ثانیه (‎MIPS) یا میلیون عملیات نماد علمی در ثانیه (‎MFLOPS) سنجیده میشود قدرت کامپیوتر به روشهای دیگر نیز اندازه گیری میشود که به کاربرد خاص آن بستگی دارد کاربران و خریداران کامپیوتر ، قدرت آن را اغلب مقدار حافظه با دستیابی مستقیم (‎RAM) ، سرعت پردازنده ، یا تعداد بیتهایی که کامپیوتر در یک لحظه میتواند با آنها کار کند (‎8 ، ‎16 ، ‎ 32 و غیره) در نظر میگیرند دو معیار مهم دیگر را میتوان سازگاری و کار کردن اجزای کامپیوتر با هم و مناسب بودن آنها برای عملیات مربوطه ، دانست از آن جایی که کامپیوتر مجموعه ای است از بخشهای مختلف ، از یک دید میتوان گفت که قدرت آن به اندازه کند ترین یا ضعیفترین قسمتهای آن (از جمله خود کاربر) میباشد به عنوان مثال ، اگر دیسک سخت سرعت پایینی داشته باشد ، کامپیوتر هر چه قدر هم که سریع و قوی باشد ، هنگام انجام عملیات مربوطه به دیسک سخت ، تضعیف میشود نیز نگاه به ‎ access time ، ‎ benchmark ، ‎ MFLOPS ، ‎ MIPS
کاراکتر کنترلی ؛ دخشه کنترلی ؛ علامت کنترلی ، [کاراکتر کنترلی] ‎ 32 کاراکتر اول (صفر تا ‎31) مجموعه کاراکترهای اسکی که هر یک وظیفه کنترلی مانند بازگشت خطی ، خط جلوبر ، یا برگشت ، برعهده دارند این اصطلاح گاهی اوقات فقط برای ‎ 26 کاراکتر (‎ Ctrl-A تا ‎Ctrl-Z) به کار میرود ، که برای تایپ آنها در صفحه کلید ، باید کلید ‎ Ctrl را نگهداشته و سپس حروف مورد نظر را فشرد شش کاراکتر باقی مانده که وظایف کنترلی دارند ، مانند ‎ Escape (کد اسکی ‎27) ، به وسیله کلید ‎ Ctrl قابل تایپ نیستند کاراکتر کنترلی را نباید با ترکیب کلیدی ‎ Ctrl اشتباه بگیرید ترکیب کلیدی ‎ Ctrl ، اغلب فرمانی در یک برنامه کاربردی است که با نگهداشتن کلید ‎ Ctrl و فشردن یک کلید دیگر صادر میشود همچنین بین کاراکتر کنترلی و کد کنترلی تفاوتی وجود دارد‎ ; بدین ترتیب که کاراکتر کنترلی به یک کاراکتر مثل بازگشت خطی ، خط جلوبر یا برگشت اطلاق میگردد ، در حالی که کد کنترلی ، فرمانی است که مثلا به چاپگر میگوید به صفحه بعدی برود یا حالت خط را عوض کند کد کنترلی معمولا از دو یا چند کاراکتر کنترلی تشکیل میشود که با کاراکتر کنترلی ‎ Escape آغاز میگردد
کارت ، کارت - 1- نگاه کنید به حعدزاثی زشقی 2- تخته مدار چاپی که در ریز کامپیوترها قرار می گیرد تا عملکردهای اضافی فراهم کند ، کارت یک تخته مدارهای الکترونیکی برای این که شکافهای (slots) گذر گسترشی کامپیوتر در آن جا بگیرد ، [کارت] اصطلاحی کلی در مورد برد مدار چاپی یا آداپتور که در کامپیوتر جای گرفته و عملکرد یا قابلیت جدیدی را به آن اضافه میکند چنین کارتهایی ، ویژگیهای اختصاصی از جمله قابلیتهای به کار گیری ماوس و مودم را به کامپیوتر اضافه میکنند که از قبل در آن تعبیه نشده اند نیز نگاه کنید به ‎ adapter ، ‎ board ، ‎ printed circuit board در برنامه هایی مانند برنامه فوق متن ‎ HyperCard ، این اصطلاح به تصویر کارت شاخصی اطلاق میگردد که اطلاعات روی آن ذخیره شده و برای ارجاعات بعدی ، فایل بندی میگردد نیز نگاه کنید به ‎ hypertext در گذشته ، این اصطلاح در مورد کارتهای پانچ (سوراخدار) سه در هفت اینچی نیز به کار میرفته که اطلاعات به صورت سوراخهایی در هشتاد ستون روی آن درج میشده است هر یک از این سوراخها نشانگر یک عدد یا حرف خاص بوده است که توسط کامپیوتر ویژه آن خوانده میشده است
کد ، دستورالعمل ها ، برنامه ، رمزی کردن ، رمز ، کد رمز برنامه - 1- روشی برای سری سازی اطلاعات نگاه کنید به encryption 2-روشی برای نمایش اطلاعات بر روی ماشین 3- برنامه های کامپیوتری که به زبان ماشین object code یا زبان برنامه نویسی source code نوشته می شود ، Client/server Open Development Environment ، کد کد ، بیان الگوریتم حل مساله در زبان برنامه نویسی ، شناسه ، کد آرایش نمادین داده ها یا دستورالعملها در یک برنامه رایانه ای ، [کد رمز ، برنامه نویسی] به عنوان اسم ، یک اصطلاح کلی برای دستورالعملهای برنامه ای است که به دو مفهوم عمومی به کار میرود مفهوم اول به کد قابل خواندن توسط انسان اطلاق میگردد که دستورالعملهای نوشته شده توسط برنامه نویس به یک زبان برنامه نویسی است مفهوم دوم به کد قابل اجرا توسط ماشین اطلاق میگردد که دستورالعملهای برگردان شده از کد اصلی به شکل قابل فهم برای کامپیوتر میباشد این لغت به عنوان فعل ، در مورد نوشتن دستورالعملهای برنامه به یک زبان برنامه نویسی به کار میرود ، کدگذاری کردن
کد کشور عددی که برای شماره گیری در تلفن استفاده می شود برنامه ایست کوچک و در عین حال جالب و بسیار پر کاربرد ! به کمک این نرم افزار اطلاعات 250 کشور جهان در اختیار شماست لاعاتی نظیر: کد تلفن کشور مورد نظر ، کد تلفن شهرهای تجاری آن ، ساعت جاری ، عکس پرچم ، نوع دولت ، کد المپیک ، همراه با نام شهرهای مشهور آن کشور ، موقعیت (به صورت قاره ای) ، کد دو حرفی ، سه حرفی ، کد واحد پول آن کشور و همچنین شماره ISO کشور که توسط سازمان جهانی ISO اختصاص داده شده ، کد دامنه های اینترنتی ، کد حمل و نقل بین المللی (IVC) ، نمایش طو ل و عرض جغرافیایی شهرهای تجاری کشور مربوطه و اوه بر مواردی که در بالا اشاره کردم امکانات جانبی جالب دیگری نیز دارد که در زیر به آنها اشاره خواهم کرد:کپی تمامی موارد یا موارد انتخاب شده به کلیپ برد جهت استفاده در برنامه های دیگریافتن نام کشور با دادن IP به این برنامه لینک به دو سایت عظیم حاوی اطلاعات بیشتر و تخصصی تر راجع به کشور مورد نظر (CIA & NationMaster )گرفتن خروجی به صورت HTML برای استفاده های همچون چاپ و وب سایتهامشاهده موقعیت کشور بر روی نقشه جهان دریافت توضیحات و تصویر ماهواره ای از کشور فوق با استفاده لینکهای موجود از سایت National Geographic چنین امکان ویرایش اطلاعات موجود دیتابیس به اطلاعات مورد دلخواه یا اطلاعات صحیح در صورت تغییر آنها در آینده موجود می باشد R>دانلود (1 26 مگابایت): ftp://listsoft ru/pub/20318/cc260 exe منبع: P30World
کمک پردازنده ؛ پردازنده کمکی ، پردازنده کمکی ، کمک پردازنده ، کمک پردازنده - مدار جداگانه ای در درون یک کامپیوتر که کارکردهای بیشتری به CPU ( واحد پردازش مرکزی ) اضافه می کند ، یا هنگام مشغول بودن CPU کار اضافی دیگری را اداره می کند برخی کامپیوترها دارای کمک پردازنده های گرافیکی هستند تا بعضی از محاسبات لازم برای نمایش تصاویر روی صفحه انجام دهند ؛ در نتیجه تصاویر پیچیده می توانند سریعتر از زمانی که CPU محاسبات را انجام میدهد ، نمایش داده شده یا تغییر یابند کامپیوترهای سازگار با IBM-PC معمولاً از یک کمک پردازنده ی ریاضی استفاده می کنند تا عملیات اعشاری را انجام دهند نمونه های این کمک پردازنده های ریاضی عبارت اند از : 8087 ، 80287 ، 80387 ، یا 80487 وقتی برنامه ی عادی اجرا می شود ، کمک پردازنده ی ریاضی تأثیری در سیستم ندارد با این حال ، برنامه هایی که دارای دستورالعمل برای کمک پردازنده ریاضی هستند ، عملیات ریاضی را سریعتر از برنامه هایی انجام میدهند که فقط از CPU استفاده می کنند ( یک کمک پردازنده ی ریاضی معادل در ریز پردازنده های 80486 DXو pentium وجود دارد ) به طور کلی ، نرم افزاری که نوعی طراحی شده تا از کمک پردازنده ی ریاضی استفاده کند ، بدون نصب کمک پردازنده ی ریاضی درکامپیوتر کار نخواهد کرد اما بعضی از برنامه ها در صورت نبودن کمک پردازنده ی ریاضی از CPU استفاده می کنند کمک پردازنده های ریاضی مخصوص عملیات اعشاری نیز وجود دارند که در بسیاری از کامپیوترها نصب می شوند ، [کمک پردازنده ، هم پردازنده ، کو‎1 پروسسور] پردازنده ای که جدای از ریز پردازنده اصلی ، عملیاتی را انجام داده و به آن کمک میکند متداولترین نوع کمک پردازنده ، کمک پردازنده نماد علمی یا ریاضی است که برای انجام محاسبات عددی با سرعت و کیفیت بیشتر از ریز پردازنده موجود در کامپیوترهای شخصی ، مورد استفاده قرار میگیرد نیز نگاه کنید به ‎ floating-point processor
کنترل - مؤلفه ای نرم افزاری در Activex ، Visual Basic یا سیستمی مشابه آن اکثر کنترل های اولیه ، مؤلفه های رابط کاربر مانند کادرهای کنترل ، نوارهای لغزنده و نظایر آن هستند ، [کنترل] مدیریت و سرپرستی کامپیوتر و تواناییهای پردازشی آن جهت حفظ نظم حین انجام کارها و فعالیتها کنترل در هر دو جنبه نرم افزاری و سخت افزاری مطرح میشود به عنوان مثال ، در رابطه با سخت افزار ، کنترل عملیات سیستم میتواند در یک مسیر داده ای بنام گذرگاه کنترلی صورت گیرد از سوی دیگر ، در مورد نرم افزار ، کنترل به دستورالعملهای برنامه ای اطلاق میگردد که مدیرت کار با داده ها را برعهده دارد کنترل ، در تمام شکلها و کاربردهایش ، به سنجشهایی اطلاق میگردد که برای حول اطمینان از انجام بدون اشکال امور در زمان مناسب و به ترتیب مطلوب ، در نظر گرفته میشوند در رابطه گرافیکی کاربر ، این اصطلاح به بخشی از صفحه نمایش اطلاق میگردد که کاربر با استفاده از آن میتواند کاری را انجام دهد شاید متداولترین این بخشها ، دکمه ها (برای انتخاب گزینه ها) و نوارهای مرور (برای جابجا کردن اسناد در پنجره) باشند ، (کلید) مهار
کوبال ؛ کوبول؛ یک زبان برنامه نویسی سطح بالا برای کاربردهای تجاری ، علامت اختصاری زبان برنامه نویسی ، مخفف Common Business Oriented Language زبان برنامه نویسی کوبول ، کوبول - یک زبان برنامه نویسی برای پردازش داده تجاری که در اوایل دهه 60 با همکاری چند سازنده کامپیوتری و وزارت دفاع آمریکا ساخته شد همان طور که برنامه کوبول نشان می دهد جملات کوبول مانند جملات انگیلیسی بوده و ساختار برنامه نیاز به تعدادی مستندات ضمیمه دارد برنامه کوبول طولانی و پر واژه اند اما خواندن آنها آسان است به طوری که سایر برنامه نویسان می توانند آنها را تصحیح کرده یا تغیی دهند -common Business-oriented language ، [کوبول] سرنام عبارت ‎"COmmon Business-Oriented "‎ Language ، نام یک زبان برنامه نویسی که بین سالهای ‎ 1959 و ‎ 1961 ابداع گردید که کاربرد آن توسط وزارت دفاع امریکا و تاکید آن روی ساختارهای داده ای ، و همچنین تشابه ظاهری آن با زبان انگلیسی (در مقایسه با ‎ FORTRAN و ‎ALGOL) باعث پذیرش و کاربرد وسیع آن بخصوص در زمینه های تجاری شده است برنامه های نوشته شده به ‎ COBOL (که یک زبان کامپایلی است) ، به چهار بخش تقسیم میشوند: شناسایی ، محیط ، داده ها و رویه ها بخش شناسایی ، نام برنامه را مشخص کرده و توضیحات دیگر برنامه نویس را در خود جای میدهد بخش محیط ، کامپیوتر(های) مورد استفاده و فایلهای استفاده شده در برنامه به منظور ورودی و خروجی را مشخص میکند بخش داده ها ، داده های مورد استفاده در برنامه را تشریح میکند بخش رویه ها ، حاوی رویه های عملکرد برنامه میباشد نیز نگاه کنید به ‎ compiled language
کوکی ها چگونه مورد استفاده قرار می گیرند؟ همانطوری که گفتیم کوکی یک فایل است که توسط یک وب سایت برای حفظ اطلاعات بر روی کامپیوتر شما قرار می گیرد یک کوکی می تواند شامل اطلاعاتی باشد که شما در آن سایت وارد کرده اید مانند ای میل - آدرس - شماره تلفن و سایر اطلاعات شخصی - همچنین کوکی ها می توانند صفحات و یا کارهایی را که در آن وب سایت انجام داده اید مثل تعداد کلیک لینک های بازدید شده و مدت بازدیدرا نیز ضبط کنند این به سایت کمک می کند تا دفعه بعد که به آن سایت بازگشتید اطلاعات شما را به خاطر داشته باشد و از وارد کردن تکراری اطلاعات خودداری کنید نمونه بارز این مطلب لاگ این ماندن شما در آن سایت است و یا پیغام های Welcome Back و یا حفظ تنظیماتی که درآن سایت انجام داده این به عنوان مثال می توان به خصوصی کردن صفحه My MSN اشاره کرد نکته ای را که باید به خاطر داشته باشید این است که هر وب سایت فقط می تواند از اطلاعاتی که شما وارد کرده اید استفاده کند نه بیشتر مثلا اگر ای میل خود را در آن سایت وارد نکرده اید آن وب سایت نمی تواند ای میل شما را به دست آورد و یا به سایر اطلاعات کامپیوتر شما دست یابد مورد دیگر اینکه وب سایت ها فقط می توانند کوکی هایی را که خود ایجاد کرده اند بخوانند و نمی توانند از سایر کوکی های موجود استفاده کنند وقتی که از یک وب سایت برای بار دوم بازدید می کنید آن وب سایت به دنبال کوکی مربوط به خود می گرد و در صورت وجود از آن استفاده می کند ( البته باز هم با توجه به تنظیماتی که انجام داده اید )
لامپ با اشعه کاتدی ، لامپ اشعه ی کاتدی علامت اختصاری cathode ray tube ( لامپ اشعه ی کاتدی ) نوعی لامپ شیشه ای با یک صفحه که هنگام پرتاب الکترونها به سمت آن می درخشد پرتوهای الکترونی ، سطح داخلی جلوی لامپ را با سرعت به صورت عرضی می پیمایند و تصویر را شکل می دهند صفحه های تلویزیون و کامپیوتر ، نمونه های CRT هستند نگاه کنید به eyeglass for computer users ، Cathode ray tube لوله اشعه کاتدی ، لامپ با اشعه کاتدی نوعی مانیتور ، نوعی لوله خلا cross reference table ، سرنام عبارت "‎ "cathod-ray tube (لامپ اشعه کاتدی) ، و بخش اصلی صفحه تلویزیون و صفحه نمایش میکرو کامپیوترهای استاندارد میباشد که لامپ تصویر نیز نامیده میشود ‎ CRT تشکیل میشود از یک لامپ خلا دارای یک یا چند پرتاب کننده الکترون که پرتوهای الکترونی آنها سطح داخلی جلو لامپ را با سرعت بطور عرضی تحت پویش قرار میدهند ، این سطح از ماده ای (فسفر) پوشیده شده است که در صورت تحریک شدن میدرخشد ‎CRT تک رنگ ، به یک پرتاب کننده الکترون و یک نوع فسفر و ‎ CRT رنگی به سه پرتاب کننده الکترون نیاز دارد که هر کدام یکی از سه نوع فسفر را تحریک میکنند و در نتیجه رنگهای قرمز ، سبز و آبی به درخشش درمیآیند هر پرتو از سمت چپ به راست و از بالا به پایین یک سری خطوط افقی را تحت پویش قرار میدهد پرتوها تحت تاثیر یک مجموعه الکترومغناطیسی واقع در گلوی لامپ قرار گرفته و با تحریک کردن فسفر ردیفهایی از پیکسلها (نقاط) در صفحه نمایش ، تصویری را شکل میدهند بیشتر لامپ تصویرهای رنگی ، پوششی در سطح خارجی جلوی لامپ دارند که هزاران منفذ برای هزاران نقطه فسفری (یا صدها خطوط نازک عمودی فسفری) پوشاننده این شیشه ، دارند پوشش مزبور به کیفیتی است که هر پرتاب کننده فقط بتواند فسفر مربوط به خود را تحریک کند عملکرد این پوشش در مقابل آرایه ای از نقاط فسفری ، همگام سازی سه پرتاب کننده الکترون و مداری که این پرتاب کننده ها را فعال میکند ، در مجموع باعث ایجاد یک نقطه رنگی در صفحه نمایش میشوند مقدار رنگهای یک نقطه ، با شدت اعمال شده بر هر پرتو توسط مدار کنترل کننده تلویزیون یا مونیتور ، تنظیم میگردد برای جلوگیری از لرزش تصویر ، پرتوهای الکترونی در هر ثانیه ‎ 30 مرتبه یا بیشتر صفحه نمایش را نوسازی میکنند وضوح تصویر به تعداد نقاط (پیکسلهای) صفحه نمایش بستگی دارد نیز نگاه کنید به ‎ pixel ، ‎ raster ، ‎ resolution
مجرا ، کانال ، کانال مجرا - 1- یک فرکانس رادیویی یا مسیر مخابراتی ( مانند کانالهای تلویزیونی ) 2- یک دستگاه بسیار سریع ارتباطات داده ای که برای ایجاد ارتباط میان کامپیوترهای بزرگ IBMو دستگاههای ورودی/ خروجی به کار می رود 3- در نشر رومیزی مجموعه ای از تصاویر که هنگام ترکیب تصویر نهایی را به وجود می آورند همگانی ترین استفاده برای کانالها نمایش تجزیه رنگ cmyk در برنامه نقاشی است هر رنگی کانال مربوط به خود را دارد گاهی کانالها را می توان در یک کانال جدید ذخیره کرد و نسبت به بقیه تصویر به طور جداگانه دستکاری کرد سپس با کانال اصلی دوباره ترکیب نمود 4- زمینه ای برای بحث درباره internet relay cha یا سرویسی مانند آن ، شبکه ، [کانال ، مجرا] مسیری که از طریق آن اطلاعات بین دو وسیله عبور میکند در میکرو کامپیوترها کانال میتواند داخلی یا خارجی باشد ریز پردازنده برای انتقال اطلاعات بین بخشهای سیستم مانند صفحه کلید و حافظه ، از کانالی بنام گذرگاه (‎bus) استفاده میکند گذرگاه یک معبر فیزیکی است که اطلاعات دیجیتالی به صورت الکتریکی از آن عبور میکنند در ارتباطات ، رسانه ای است برای انتقال اطلاعات که خط یا مدار نیز نامیده میشود کانال ارتباطاتی ، بسته به نوع آن ، میتواند اطلاعات (داده ها ، صوت و‎/ یا تصویر) را به شکل قیاسی (آنالوگ) یا رقمی (دیجیتالی) انتقال دهد این کانال میتواند یک ارتباط فیزیکی ، مانند کابل بین دو ایستگاه شبکه ، و یا به شکل مخابره الکترومغناطیسی با یک یا چند فرکانس در پهنای باندی بین طیف الکترومغناطیسی ، مانند ارتباطات رادیویی و تلویزیونی باشد نیز نگاه کنید به ‎ analog ، ‎ band ، ‎ bandwidth ، ‎ digital ، ‎electromagnetic ‎ spectrum ، ‎ frequency
مجموعه مقابله ای ، مجموع مقابله ای ، مجموع مقابله ای SUMmation CHECK آزمایش بر روی چند بیت برای برطرف کردن خطاها ، جمع کنترلی - عددی که داده منتقل شده از جایی به جایی دیگر را همراهی می کند تا انتقال صحیح داده را تضمین کند یک روش برای اطمینان از انتقال صحیح داده ارسال دوباره آن است اگر خطایی وجود داشته باشد ناسازگاری میان دو نسخه داده به وجود می آید با این حال چون این روش زمان بیشتری می خواهد روش مناسب تقسیم داده است به تعدادی بسته اطلاعاتی مانند خطوط متن با قطاع عای دیسک و سپس محاسبه یک جمع کنترل برای هر بسته جمع کنترلی عددی است که در صورت تغییر اطلاعات بی تردید متفاوت خواهد بود یک روش برای محاسبه جمع کنترلی جمع بستن کدهای ASCLL در تمام کاراکترهای داده و تقسیم آن بر 256 است برای شناخت برنامه ای که این کار را انجام می دهد نگاه کنید یه C از آنجا که این روش 256 جمع احتمالی را شامل می شود ممکن است دوبسته داده مختلف آن دارای جمع کنترلی یکسانی باشند امکان ندارد زمانی که خطای انتقال روی می دهد جمع کنترلی یک بسته داده در هر دو طرف مبدا و مقصد یکسان باشد از این رو با انتقال جمع کنترلی هر بسته به همراه آن بسته می توان خطاهای انتقال را تشخیص داد جمع های کنترلی در XMODEM و پروتکل های مانند آن برای انتقال بدون خطای داده به وسیله تلفن به کار می رود نگاه کنید به XMODEM ، [مجموع مقابله ای ، جمع کنترلی] یک مقدار محاسبه شده که برای کنترل صحت داده ها مورد استفاده قرار میگیرد هنگام ارسال داده ها یا نوشتن آنها روی دیسک ممکن است خطاها و اشکالاتی پیش بیاید یکی از راههای یافتن این خطاها ، استفاده از مجموع مقابله ای میباشد که برای یک گروه داده ای ، با ترکیب تمام بایتها و یک سری عملیات ریاضی و منطقی محاسبه میگردد پس از ارسال یا ذخیره سازی داده ها (با استفاده از داده های ارسال یا ذخیره شده که ممکن است اشکال داشته باشد) یک مجموع مقابله ای دیگر محاسبه و با مجموع مقابله ای اول مقایسه میشود اگر این دو مقدار با هم انطباق نداشته باشند ، مشخص میشود که اشکالی پیش آمده و داده ها باید مجددا ارسال یا ذخیره شوند اما اگر تفاوتی در این دو مقدار وجود نداشته باشد ، مشخص میشود که عملیات ارسال یا ذخیره سازی با موفقیت انجام شده است روند استفاده از مجموع مقابله ای چندان پیچیده نبوده و نمیتواند تمام خطاها را بیابد و همچنین برای تصحیح داده های دارای اشکال قابل استفاده نمیباشد نیز نگاه کنید به ‎ error-correction code ، مجموع مقابله‌ای ، مجموعِ مقابله‌ای
محاسب ، حسابگر ، ماشین حساب ، ماشین حساب - هر وسیله الکترونیکی یا مکانیکی که برای محاسبات به کار می رود بر خلاف کامپیوترها ماشین حسابها تا حدودی نیاز به دخالت انسان دادند ، برنامه ماشین حساب برای اجرا کردن آن Start>Program files>Accessories>Calculator را اجرا کنید ، [ماشین حساب] بطور کلی ، هر وسیله ای که روی اعداد عملیات ریاضی انجام میدهد ماشین حسابهای پیشرفته برای انجام عملیات خاص قابل برنامه ریزی بوده و میتوانند مقادیری را در حافظه خود ذخیره کنند ، اما از چندین جهت با کامپیوتر تفاوت دارند: این ماشین حسابها مجموعه ثابتی از فرمانها را دارند ، متن را درک نمیکنند ، مقادیر ذخیره شده در فایل را نمیتوانند بیابند ، و مقادیر حاصله از برنامه ای مانند صفحه گسترده را نمیتوانند مورد استفاده قرار دهند برخی از برنامه های میکرو کامپیوترها ، مانند واژه پردازها ، و برخی از سیستمهای عامل یک ماشین حساب یا روال محاسباتی جهت انجام عملیات ریاضی در اختیار کاربر قرار میدهند در بسیاری از برنامه های ماشین حسابی کاربر میتواند از صفحه کلید و ماوس برای انجام محاسبات استفاده کند ، ماشین‌حساب
مشتری ، ایستگاه پردازشگر ، سرویس گیرنده متقاضی - کامپیوتری که از کامپیوتر دیگر سرویس می گیرد یا فرایندی در سیستمهای عامل چند کاره که از فرایند دیگر سرویسهایی را دریافت می کند ماشین یا فرایندی که این سرویسها را تامین می کند سرویس دهنده یا server نامیده می شود ، مشتری در یک شبکه محلی ، ایستگاه کاری با قابلیت پردازش مانند یک کامپیوتر شخصی ، که می تواند درخواست اطلاعات یا برنامه کاربردی از سرور فایل شبکه داشته باشد ، [سرویس گیرنده ، متقاضی] در برنامه نویسی موضوعی ، عضوی از یک رده (گروه) است که سرویسهای رده دیگری که با آن ارتباط ندارد را دریافت میکند این روند میتواند بین دو برنامه جداگانه نیز صورت بگیرد‎ ; به عنوان مثال ، یک واژه پرداز ، روال مرتب سازی برنامه دیگری را فرا بخواند سرویس گیرنده در این روند هیچ اطلاعی از جزئیات عملکرد برنامه دیگر یا خود سرویس ندارد مقایسه کنید با ‎ child ، ‎ ; descendant نیز نگاه کنید به ‎ inheritance این اصطلاح در شبکه های محلی به کامپیوتری که به منابع شبکه ای مشترک ارائه شده توسط کامپیوتر دیگر (سرویس دهنده) دست مییابد ، اطلاق میگردد نیز نگاه کنید به ‎ client/server architecture ، ‎ server ، کارخواه
معماری کامپیوتر طراحی و ساختار داخلی کامپیوتر ، کامپیوتر ماشینی است که می تواند دستورالعمل ها را ذخیره کرده و اجرا کند ، از این رو ، این ماشین دو قسمت اصلی دارد ، ( حافظه ) و ( واحد پردازش مرکزی ( CPU ) که از طریق مجموعه ای از اتصالات الکتریکی موازی به نام گذرگاه ( BUS ) با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند گذرگاه نیز به دستگاههای ورودی - خروجی ، مانند صفحه نمایش ، صفحه کلید و دیسک گردان ها متصل است cpu وقت خود را به بیرون کشیدن دستورالعمل ها از حافظه و انجام آنها می گویند صرف می کند هر دستورالعملی الگویی از بیت ها است ( 1 ، 0 های دودویی که به وسیله ی سیگنالهای خاموش و روشن بیان می شوند ) وقتی دستورالعمل ها به CPU می رسند CPU باید آن را رمز گشایی کرده ( تشخیص دهد ) و واحد عملیاتی شامل جمع کننده ها ضرب کننده ها ، مدارهای مقایسه ی الگوهای بیتی و است تمام این واحد ها از مدارهای منطقی ساخته شده اند برای نمونه ، نگاه کنید به cpu binaryaddition دارای ثباتهایی برای نگهداری داده است مثلاً برای جمع دو عدد cpu دو عدد را از خافظه بازیابی کدره و درون ثباتها قرار می دهد ، جمع انجام داده ف نتیجه را در ثبات دیگر می گذارد ، و در آخر آن را مجدداً به حافظه بر می گرداند در کامپیوترهای امروزی ، cpu یک مدار مجتمع واحد به نام ریز پردازنده است هر محل در حافظه آدرسی دارد آدرس ، یک الگوی بیتی ( عدد دودویی ) است که محل مورد نظر را معین می کند برای بازیابی انباشته های حافظه 011000011 cpu الگوی بیتی 011000011 را روی بخش آدرس گذارگاه قرار می دهد ، خط خواندن حافظه را فعال می کند و تا زمان مشخصی منتظر می ماند ، حافظه ، محتویات آن مکان را روی بخش داده ِ کارگاه قرار می دهد تا cpu بتواند آن را بخواند برای قرار دادن داده در حافظه ، cpu آدرس و داده را روی گذرگاه گذاشته و خط نوشتن حافظه را فعال می کند بعضی از کامپیوتر خطوط خواند ورودی و نوشتن ورودی نیز دارند که مانند خطوط به کار رقته برای دسترسی به حافظه است خطوط خواندن یا نوشتن مدخلها ( پورت ها ) برای دسترسی به دستگاههای ورودی / خروجی به ار می رود اثر کامپیوتر ها از نوعی معماری ( ون نیومن ) استفاده می کنند که به معنای ذخیره ی برنامه ها و داده در یک نوع حافظه است برخی از ریز کنترل کننده ها از معماری ( هاروارد ) با حافظه های جداگانه برای برنامه و داده استفاده می کنند ( زیرا ) برنامه ها همیشه rom نگهداری می شود اما داده باید قابل تغییر باشد برنامه نویس ها معمولاً دستورالعملهای cpu را نمی نویسند ، بلکه ، برنامه ها را به زبانی سطح بالا ، مانند c,BASIC یا پاسکال می نویسند ، و از یک کامپایلر برای ترجمه برنامه ها به زبان اسمبلی نوشته شود ، که به این ترتیب به صورتی مستقیم تر به زبان ماشین ترجمه می شود ، معماری کامپیوتری ، معماری رایانه ، معماری طرح و مشخصات کلی سیستم رایانه که نشان دهنده بخشهای عمده آن مانند حافظه و پردازشگر مرکزی و چگونگی ارتباط بین آنها باشد
مکان نما علامتی در ترمینال کامپیوتری که محل نمایش کاراکتر تایپ شده ی بعدی را نشان می دهد مکان نماها معمولاً به شکل خط تیره یا مستطیل های چشمک زن هستند بسیاری از کامپیوتر ها کلید های فلش داری برای حرکت دادن مکان نما دارند فشار این کلید ها مکان نما را به طور افقی یا عمودی حرکت می دهد این توانایی برای واژه پردازی اساسی است اگر با کامپیوتری کار می کنید که مجهز به دستگاه ماوس ( موش ) است می توانید مکان نما را به وسیله ی آن در اطراف صفحه حرکت دهید مقایسه کنید با mouse pointer insertion point ، نشانه گر ؛ مکان نما ، اشاره گر ماوس ، [مکان نما] یک نشانگر ویژه روی صفحه نمایش ، به شکل یک خط زیر یا مستطیل چشمک زن که محل ظهور کاراکترها در صورت تایپ حروف را مشخص میکند کلمه مکان نما همیشه برای این نوع نشانگر به کار نمیرود به عنوان مثال ، در اپل مکینتاش و میکروسافت ویندوز ، یک خط عمودی بنام نقطه درج ، توجه را به محل درج در متن یا تصویر جلب میکند در ابزارهایی چون لوح طراحی (‎digitizing tablet) ، نشانگر یا قلم طراحی را مکان نما مینامند در برنامه های کاربردی و سیستمهای عامل که از ماوس استفاده میشود ، فلش یا علامت دیگری که با حرکت ماوس ، در صفحه نمایش جابجا میشود ، مکان نما یا نشانگر نامیده میشود ، مکان ‌نما ، مکانْ‌نما
منحنی درجه سه ( مکعبی ) نوعی منحنی که مجموعه ای از نقاط را به وسیله ی حل یک سیستم معادلات درجه ی سه ، به طور همواز به هم متصل می کند بر خلاف منحنی Bezier منحنی درجه ی سه فقط به وسیله ی نقاطی تعریف می شود که منحنی از آنها عبور می کند نقاط کنترل این منحنی بر روی منحنی قرار دارد منحنی های درجه سه ، آشکال طبیعی اشیای خم شده ای هستند که در نقاط خاصی محکم می شوند و در بین آن نقاط می توانند خم شوند منحنی درجه ی سه به طور هموار از میان هر نقطه عبور میکند بدون اینکه خم شدگی تیز شوند هر قطعه از منحنی درجه ی سه ( از یک نقطه به نقطه ی بعدی ) توسط یک چند جمله ای درجه سه ( مکعبی ) به شکل yax3+bx2+cx+d مدل می شود که در آن d,c,b,a بستگی به نقاط پایانی قطعه شیبی دارد که قطعه باید در هر سمت داشته باشد اگر (x1,y2 ) و ( x2,y2 ) نقاط پایانی و y2,y1 شیب ها باشند ، a,b,c,d را می توان با حل 4 معادل به دست آورد شیب ها هیمشه مشخص نیستند اما شیب پایان هر قطعه ، برابر با شیب ابتدای قطعه ی بعدی فرض می شود در این صورت ، شیب ها و ضریب ها به وسیله ی حل یک سیستم معادلات همزمان خطی به دست می آیند ( خطی ، مانند x ,x1 ,x2 ,x3 شناخته شده است و می توان آن را به صورت ثابت تلفی کرد
موتورهای جستجوی پیمایشی یا Crawler-Based Search Enginesتورهای جستجوی پیمایشی مانند Google لیست خود را بصورت خودکار تشکیل می‌دهند آنها وب را پیمایش کرده و سپس کاربران آنچه را که می‌خواهند از میانشان جستجو می‌کنند اگر شما در صفحه وب خود تغییراتی را اعمال نمایید ، موتورهای جستجوی پیمایشی آنها را به خودی خود می‌یابند و سپس این تغییرات لیست خواهند شد عنوان ، متن و دیگر عناصر صفحه ، همگی شامل این لیست خواهند بود بررسی یک موتور جستجوی پیمایشیتورهای جستجوی پیمایشی شامل سه عنصر اصلی هستند اولی در اصطلاح عنکبوت (Spider) است که پیمایشگر (Crawler) هم نامیده می‌شود پیمایشگر همینکه به یک صفحه می‌رسد ، آنرا می‌خواند و سپس لینکهای آن به صفحات دیگر را دنبال می‌نماید این چیزیست که برای یک سایت پیمایش‌شده (Crawled) اتفاق افتاده است پیمایشگر با یک روال منظم ، مثلا یک یا دو بار در ماه به سایت مراجعه می‌کند تا تغییرات موجود در آنرا بیابد هر چیزی که پیمایشگر بیابد به عنصر دوم یک موتور جستجو یعنی فهرست انتقال پیدا می کند فهرست اغلب به کاتالوگی بزرگ اطلاق می‌شود که شامل لیستی از آنچه است که پیمایشگر یافته است مانند کتاب عظیمی که فهرستی را از آنچه که پیمایشگرها از صفحات وب یافته‌اند ، شامل شده است هرگاه سایتی دچار تغییر شود ، این فهرست نیز به روز خواهد شد زمانی که تغییری در صفحه‌ای از سایت ایجاد شده تا هنگامیکه آن تغییر در فهرست موتور جستجو ثبت شود مدت زمانی طول خواهد کشید پس ممکن است که یک سایت پیمایش‌شده باشد اما فهرست‌شده نباشد تا زمانیکه این فهرست‌بندی برای آن تغییر ثبت نشده باشد ، نمی‌توان انتظار داشت که در نتایج جستجو آن تغییر را ببینیم نرم‌افزار موتور جستجو ، سومین عنصر یک موتور جستجو است و به برنامه‌ای اطلاق می‌شود که بصورت هوشمندانه‌ای داده‌های موجود در فهرست را دسته‌بندی کرده و آنها را بر اساس اهمیت طبقه‌بندی می‌کند تا نتیجه جستجو با کلمه‌های درخواست شده هر چه بیشتر منطبق و مربوط باشد برگرفته شده از سایت ستاره سرخ
میز فرمان ؛ پیشانه ؛ پایانه فرمان ؛ کنسول ؛ پایانه نمایش ، کنسول 1 صفحه کلید و تصویر یک کامپیوتر چند کاربره 2 یک صفحه کلید و تصیر ( غیر گرافیکی ) یا پنجره ای که یکی از این دو را سرویس می دهد ، کنسول ، پیشانه ، پایانه نمایش ، پایانه فرمان یک پایانه نمایش شامل یک مونیتور و صفحه کلید در سیستم های چندکاربر ، پایانه نمایش مترادف با پایانه است است اما این واژه در سیستم های عامل کامپیوتر شخصی نیز برای مراجعه به صفحه کلید و صفحه نمایش به کار می رود ، [کنسول ، پیشانه] واحد کنترلی مانند پایانه است که کاربر از طریق آن با کامپیوتر ارتباط برقرار میکند در میکرو کامپیوترها ، کنسول محفظه کافی اجزای اصلی و کنترلی سیستم را در خود جای میدهد ، گاهی اوقات صفحه نمایش و صفحه کلید نیز در این مجموعه گنجانده میشوند از دید سیستم عامل ‎ MS-DOS ، ابزار ورودی اصلی (صفحه کلید) و خروجی اصلی (صفحه نمایش) است و به همین جهت آنها را با نام ‎CON میشناسد نیز نگاه کنید به ‎ system console ، پایانه ، ترکیب صفحه نمایش و صفحه کلید
نظریه ی پیچیدگی - مطالعه ی ریاضی زمان ( تعداد مراحل ) و حجمی از حافظه ی مورد نیاز برای انجام یک محاسبه فرض کنید کامپیوتری قرار است n قلم ورودی را پردازش کند ، پیچیدگی محاسبه ممکن است یکی از موارد زیر باشد ؛ * ثابت یا (1) O ، اگر محاسبه ی مورد نظر تعداد یکسانی از مراحل را صرفنظر از میزان ورودیهای قابل پردازش انجام دهد نمونه ی چنین حالتی ، کپی کردن دیسکی با فرمان diskcopy از سیستم عامل DOS است که با این فرمان ، کل دیسک ، صرفنظر از اینکه چه مقداری از آن واقعاً مورد استفاده است ، کپی می شود * خطی یا ( n)O ، اگر تعداد مراحل متناسب با n باشد ، کپی کردن مجموعه ای از n اسم و آدرس از یک فایل به دیگری ، نمونه چنین حالتی است مثال دیگر ، پیدا کردن حاصل جمع n عدد ، یا هر برنامه ای که فقط حاوی یک حلقه است * چند جمله ای یا (n k) O ، اگر تعداد مراحل متناسب با n به توان عدد ثابت باشد ، مثلاً اگر محاسبه مستلزم مقایسه ی هر قلم ورودی با تمامی اقلام دیگر باشد ، n مرحله وجود خواهد داشت بسیاری از الگوریتم های مرتب سازی به صورت ( nبه توان 2) O هستند
نکات ؛ توضیحات ، توضیحات - اطلاعاتی در برنامه ی کامپیوتری که توسط کامپیوتر نادیده گرفته می شود و فقط برای توضیح برنامه به کار می رود زبانهای گوناگون کامپیوتری توضیحات را با علائم خاصی معرفی می کنند ، مانند REM , ; , C یا /* * / همچنین توضیحات را می توان برای غیرفعال کردن موقتی برخی از فرمانهای برنامهبه کار برد وقتی برنامه ای را اصلاح می کنید ؛ نگهداری شکل اصلی موضوع تغییر یافته در یک توضیح بسیار مناسب است ؛ زیرا در صورت نیاز می توان مجدداً آنها را فعال کرد در مورد به کارگیری توضیحات ، نظرات متفاوتی وجود دارد برخی از نرم افزارهای مهندسی ، توضیحات اندک را توصیه می کنند این پیشنهاد درست است ، اما درک برنامه بدون توضیحات مناسب پس از ماهها و سالها - حتی برای نویسنده ی آن دشوار خواهد بود در اینجا چند قانون عام برای استفاده مؤثر از توضیحات در برنامه را ارائه می دهیم : (1) هر برنامه ، رویه ( زیر برنامه) ، یا عملکرد را با یک توضیح شروع کنید و بنویسید که چه کاری انجام می شود (2) توضیحات را برای پاسخگویی پرسشهای احتمالی خواننده بنویسید (3) مسائل بدیهی را توضیح ندهید (4) از توضیحات گمراه کننده بپرهیزید (5) برای هر خط برنامه به زبان اسمبلی یک توضیح بنویسید ؛ زیرا خواندن زبان اسمبلی مشکل است ؛ البته مسائل بدیهی را توضیح ندهید ، توضیحات نکات
نوعی دیسک نوری مانند دیسک فشرده صوتی که دارای داده کامپیوتری است cd های صوتی و کامپیوتری از نظر فیزیکی یکسانند یعنی یک cd می تواند هم فایل کامپیوتری و هم موزیک داشته باشد بیشتر گرداننده های cd-rom فقط cd ها را می خوانند زیرا تجهیزات لازم برای نوشتن آنها بسیار گران است ظرفیت ذخیره یک cd-rom حدود 680 مگابایت ( حدود 470 برابر دیسک 3/5 اینچی ) است و بر خلاف دیسکها cd-romها وابسته به سیستم عامل یک کامپیوتر خاص نیستند ( گرچه نرم افزار ذخیره شده بر روی آنها امکان وابستگی دارد) هر کامپیوتری می تواند هر داده ای را روی هر cd-rom بخواند رایج ترین وسیله تحویل صدا تصاویر و نمایشهای چند رسانه ای هستند زیرا خلاقیت بسیار بالایی نسبت به دیسکت ها دارند یک دائره المعارف کامل یا مجموعه ای از صداها و تصاویر را می توان درون یک cd جای داد-Compact disc read-only memory ، Compact Disk Read Only Memory 600MB 120mm 325ms ، با تلفظ ((سیدیرام)) ، سرنام ‎"compact disc read-only "‎ memory و نوعی ذخیره سازی است که ظرفیت بالا (حدود ‎ 600 مگابایت) و استفاده از پرتوهای لیزری (به جای مغناطیسی) برای خواندن داده ها از مشخصه های آن میباشد گر چه این وسیله فقط خواندنی است ، اما شبیه ‎ WORM نوری و دیسک گردانهای خواندنی‎/ نوشتنی نوری میباشد نیز نگاه کنید به ‎ CD-I ، ‎ WORM
همگردان ، کامپایلر برنامه ای که C ، بیسیک ، پاسکال ، یا یک زبان برنامه نویسی سطح بالا را به زبان ماشین ترجمه می کند برنامه ی زبان سطح بالا که وارد کامپایلر می شود ، « برنامه منبع » و برنامه ی زبان ماشین تولید شده ، « برنامه ی مقصد » نام دارد کامپایلرها در نقطه ی مقابل مفسرها قرار دارند مفسرها برنامه ی منبع را ذخیره کرده و آن را جمله به جمله بدون تولید برنامه به زبان ماشین ( برنامه ی مقصد ) اجرا می کنند امتیاز بزرگ کامپایلرها ، توانایی اجرای برنامه ی مقصد در هر کامپیوتر مناسب است ( چه کامپایلر نصب شده و یا نصب نشده باشد ) برنامه ی کامپایل شده ، 10 تا 1000 برابر سریعتر از برنامه ی تفسیر شده است با این حال ، مفسرها بررسی و اصلاح برنامه را هنگام اجرا ممکن می کنند همچنین ، بسیاری از مفسرها برنامه ی منبع را در شکل فشرده ای ذخیره کرده و نیاز به فضای کمتری نسبت به برنامه ی مقصد دراند به طور سنتی ، برنامه ی C ، و فرترن همیشه کامپایل می شوند ؛ برناه ی prolog و Lisp معمولاً تفسیر می شوند ، زیرا هنگام اجرا نیاز به اصلاح زیادی دارند؛ و برنامه ی بیسیک به هر دو روش ترجمه می شود ریز کامپیوترهای اولیه ، تقریباً همیشه همراه با مفسران زبان بیسیک بودند نگاه کنید به BASIC برخی از نکات ککه عمدتاً برای ارزیابی کارایی کامپایلرها به کار می روند ، عبارتند از : (1) قابلیت اعتماد آیا کامپایلر خطا نمی کند؟ یابا استانداردهای رسمی زبانی که آن را اجرا می کند ، هماهنگ است ؟ (2) کارایی کامپایل چه مقدار حافظه و زمان برای کامپایل کردن یک برنامه ی مشخص مورد نیاز است ؟ تقریباً تمام کامپایلرهای مدرن بسیار سریع اند (3) کارایی کد مشاین چه مقدار حافظه و زمان اجرای برنامه ی مقصد مورد نیاز است ؟ این مدار از کامپایلری به کامپایلر دیگر تفاوت دارد ، حتی اگر همان برنامه در کامپیوتری واحد کامپایل شود نیازمندی های حافظه ای نیز متغیرند ، زیرا برخی از کامپایلرها ، شامل برنامه های فرعی بزرگ در تمام برنامه های زیان ماشین هستند ، چه مورد نیاز باشند یا نباشند (4) بهینه سازی آیا کامپایلر می تواند تکرارها و سایر ناکارایی های برنامه ی منبع را تشخیص داده و دستورالعمل ها را طوری ترتیب دهد که محاسبه کاراتر شود؟ این ویژگی فقط در کامپایلرهای بسیار پیشرفته وجود دارد (5) محیط توسعه ای آیا کامپایلر شامل یک ویرایشگر ، یک برنامه ی عیب یاب ( برای آزمایش جمله به جمله ی برنامه ) ، برنامه ی کمکی آماده ، وسایر ابزارهای برنامه نویسی است؟ برخی از کامپایلرها ، مانند Microsoft Visual Basic ، حتی امکان طراحی برنامه ی « رابط کاربر» را به صورت گرافیکی فراهم می کنند (6) نیازمندی های کامپایلرها به دیسک ، از 64 کیلوبایت برای کامپایلر ساده پاسکال شروع شده و به 90 مگابایت برای کامپایلر جامع C + + , C با برنامه ی کمکی آماده ، ابزارهای آزمایش و توسعه و گسترش ، و کتابخانه ای از نمونه های برنامه نویسی ختم می شود برخی از کاپایلرها به دلیل نیاز به فضای زیاد دیسک ، در بعضی از کامپیوترها جای نمی گیرند ، برنامه مترجم ؛ مترجم ؛ کامپایلر ؛ همگردان ، کامپایلر ، مترجم برنامه ای که عبارات نوشته شده به زبان برنانه نویسی قابل خواندن توسط انسان مانند پاسکال سا مدولا -2 را می خواند و عبارات را به برنامه قابل اجرای قابل خواندن توسط ماشین ترجمه می کند مترجم برنامه ای که دستورهای نوشته شده به زبانی سطح بالاتر را رمزگشایی و برنامه ای به زبان همگذاری تولید کند ، [کا مپایلر] بطور کلی برنامه ای که با رعایت یک سری قواعد نحوی و صرفی ، گروهی از علامتها را به علامتهای دیگر تبدیل کند‎ ; به عبارت دیگر ، برنامه ای که کد اصلی برنامه نوشته شده به زبان سطح بالا را قبل از اجرا به برنامه مقصود کامپایل کند برنامه مقصود ، کد ماشین قابل اجراست نیز نگاه کنید به ‎ assembler ، ‎ compile ، ‎ high-level language ، ‎interpreted ‎ language ، ‎ language processor
واحد پردازش مرکزی Central Processing Unit ، واحد پردازش مرکزی علامت اختصاری central processing unit ) واحد پردازش مرکزی بخشی از کامپیوتر که در آن عملیات ریاضی و منطقی اجرا می شود دستورالعمل ها نیز پس از رمز گشایی اجرا میشوند به طور کلی CPU عملیات کامپیوتر را کنترل میکند ریز پردازنده ی ، مدار مجتمعی است که یک cpu کامل بر روی یک تراشه ی واحد دارد ، مخفف Central Processing Unit معنای واحد پردازش مرکزی مدت زمان انجام یک کار بوسیله کامپیوتر ، به عوامل متعددی بستگی دارد که اولین آنها ، سرعت پردازشگر Processor کامپیوتر است پردازشگر یک تراشه الکترونیکی کوچک در قلب کامپیوتر بوده و سرعت آن بر حسب مگاهرتز MHz سنجیده می شود هر چه مقدار این پارامتر بیشتر باشد ، پردازشگر سریعتر خواهد بود و در نتیجه قادر خواهد بود ، محاسبات بیشتری را در هر ثانیه انجام دهد سرعت پردازشگر به عنوان یکی از مشخصه های یک کامپیوتر به قدری در تعیین کارآیی آن اهمیت دارد که معمولا به عنوان یکی از اجزای تشکیل دهنده نام کامپیوتر از آن یاد می شود تراشه پردازشگر و اجزای الکترونیکی که آن را پشتیبانی می کنند ، مجموعا به عنوان واحد پردازش مرکزی یا CPU شناخته می شوند واحد پردازش مرکزی با حروف اختصاری CPU -Central Processing Unit واحد محاسباتی و کنترلی کامپیوتر است که دستورالعمل ها را تفسیر و اجرا میکند کامپیوترهای بزرگ و مینی کامپیوتر های قدیمی بردهایی پر از مدارهای مجتمع داشته اند که عمل واحد پردازش مرکزی را انجام داده است واحدهای پردازش مرکزی ، تراشه هایی که ریز پردازنده نامیده میشوند ، امکان ساخت کامپیوترهای شخصی و ایستگاههای کاری را میسر ساخته اند در اصطلاح عامیانه CPU به عنوان مغز کامپیوتر شناخته میشود ، نگاه کنید به ‎ central processing unit
واحد پردازنده مرکزی ، واحد پردازش مرکزی ، واحد پردازش مرکزی - نگاه کنید به cpu ، رجوع به CPU ، ریزپردازنده ، مغز کامپیوتر (CPU) ، [واحد پردازشگر مرکزی] با حروف اختصاری ‎ CPU ، واحد محاسباتی و کنترلی کامپیوتر است که دستورالعملها را تفسیر و اجرا میکند کامپیوترهای بزرگ و مینی کامپیوترهای قدیمی بردهایی پر از مدارهای مجتمع داشته اند که عمل واحد پردازش مرکزی را انجام میداده است واحدهای پردازش مرکزی یک تراشه ای که ریز پرازنده نامیده میشوند ، امکان ساخت کامپیوترهای شخصی و ایستگاههای کاری را میسر ساخته اند از این نوع ریز پردازنده ها میتوان تراشه های ‎68000 ، ‎ 68020 و ‎ 68030 موتورولا و ‎8088 ، ‎8086 ، ‎80286 ، ‎ 80386 و ‎ i486 اینتل را نام برد ریز پردازنده (یا ‎CPU) در میکروکامپیوتر میتواند دستورالعملها را دریافت کرده و پس از کد برگردانی آنها را به اجرا درآورد و همچنین اطلاعات را بین بخشهای دیگر و از طریق مسیر اصلی (گذرگاه) کامپیوتر عبور دهد در اصطلاح عامیانه ، ‎ cpu به عنوان مغز کامپیوتر شناخته میشود
وظیفه این دستگاه خواندن اطلاعات درون یک CD-ROM می باشد CD-ROM یکی از ذخیره کننده ها یا ROM است و حدود 100MB تا 750MB را می تواند در خود جای دهد CD-ROM به شکل یک دایره است که مرکز آن خالی می باشد یکی از اشکالات CD-ROM این است که نمی توان مانند دیسکت اطلاعات را دوبار درون آن ریخت ، یعنی اگر یک بار در آن داده ای ریخته شد به طور مجدد نمی توان در آن داده ای ریخت ، البته در بعضی از CD-ROMها این کار ممکن می باشد ولی قیمت این نوع دیسکها نسبت به بقیه CD-ROMها بیشتر است دستگاه CD-ROM driver شمایلی مانند FDD و کمی بزرگتر از آن دارد با این تفاوت که هنگام قرار دادن CD-ROM در آن با فشار دادن دکمه ای محلی که CD-ROM باید درون آن قرار گیرد به بیرون می آید CD-ROM driver هم مانند FDD به وسیله دو کابل به منبع تغذیه کیس و Motherboard وصل می شوند همینطور یک سیم نازک هم از طرف Motherboard به آن متصل می شود که وظیفه دارد CD-ROMهایی را که درون آنها موسیقی می باشد به طور خودکار اجرا کند در این دیسکها دو نوع موسیقی ممکن است باشد ، نوع اول موسیقیهایی هستند که Audio نام دارند و در ضبط صوتهای مجهز به CD هم اجرا می شوند ، نوع دوم موسیقیهایی هستند که MP3 نام دارند و فقط در کامپیوترها اجرا می شوند این سیم نازک وظیفه دارد که موسیقیهای Audio را به طور خودکار اجرا کند اگر دکمه سمت راست دستگاه را بفشاریم موسیقی شروع به خواندن می کند و سپس اگر دکمه سمت چپ را بفشاریم موسیقی بعدی اجرا می شود در مواقعی که CD-ROM درون دستگاه گیر می کند و با فشردن دکمه دستگاه این دیسک به بیرون نیآید می توان با جسمی مانند یک سوزن بلند درون سوراخی که در وسط این دستگاه قرار دارد فرو کنیم تا دیسک به بیرون بیآید نام درایور دیسک در سیستم عامل عموماً حرف انگلیسی بعد از آخرین نام دایور دیسک سخت می باشد ، مثلاً اگر آخرین درایو دیسک سخت G: باشد درایو دیسک H: نام دارد همینطور بسته به ظرفیت کیس می توان از یک یا چند CD-ROM driver روی کامپیوتر نصب کرد

موسسه ترجمه البرز با بیش از 13 سال تجربه

به دنبال ترجمه تخصصی متن یا مقاله مهندسی كامپيوتر هستید؟
موسسه البرز ادیت مقاله ISI مهندسی كامپيوتر را هم انجام می دهد:
ممکن است به دنبال تولید محتوا در زمینه مهندسی كامپيوتر باشید:
پارافریز مقاله ISI و رفع plagiarism
ترجمه فیلم، فایل صوتی و زیر نویس فیلم از دیگر خدمات ماست:

دیکشنری تخصصی و آنلاین مهندسی کامپیوتر

سایت ترجمه تخصصی البرز یک دیکشنری تخصصی برای دانشجویان و اساتید رشته کامپیوتر آماده کرده است. کلیه اصطلاحات تخصصی رشته کامپیوتر را در قالب یک دیشکنری آنلاین ارائه نموده ایم.
این دیکشنری به صورت دو زبانه می باشد. برای ترجمه اصطلاحات کامپیوتر از انگلیسی به فارسی، متن خود را انگلیسی تایپ نمایید. همچنین برای ترجمه اصطلاحات از فارسی به انگلیسی، متن خود را به فارسی تایپ نمایید. جستجو انجام می گیرد و کلیه معادل های انگلیسی لغت مورد نظر شما نمایش داده خواهد شد.
گروه مهندسی کامپیوتر، دیکشنری تخصصی کامپیوتر را مرتب بروزرسانی کرده و لغات جدیدی به آن می افزاید. این دیکشنری منبع قابل اعتمادی جهت انجام ترجمه تخصصی کامپیوتر است.


ورود به دیکشنری تخصصی کامپیوتر



واژه نامه تخصصی مهندسی كامپيوتر بر اساس حروف الفبا (انگلیسی به فارسی)

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

واژه نامه تخصصی مهندسی كامپيوتر بر اساس حروف الفبا (فارسی به انگلیسی)

آ ا ب پ ت ث ج چ ح خ د ذ ر ز ژ س ش ص ض ط ظ ع غ ف ق ک گ ل م ن و ه ی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های فنی و مهندسی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های علوم انسانی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های علوم پایه

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های پزشکی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های کشاورزی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های هنر


Skip Navigation Links
ثبت سفارش ترجمه